
| 本书结构合理、内容丰富、语言通俗易懂,并配有大量的动画制作实例。无论是Director MX 2004的初、中级用户,还是Director MX 2004的高级用户,都具有较高的参考价值,同时本书还可作为各高等院校相关专业师生以及培训班学员的教材或教学参考书。 |
| 第1章 director简介 1.1 多媒体与director 1.2 了解director mx 2004 1.3 director的工作原理 1.4 director的工作环境 1.5 使用帮助系统 1.6 创建第一个director动画 1.7 习题 第2章 演员和演员表 2.1 查看并设置演员表 2.2 创建并链接演员表 2.3 导入并设置演员的属性 2.4 设置并使用外部媒体编辑器 2.5 查找演员 2.6 排序演员 2.7 习题 第3章 舞台、剧本和精灵 3.1 舞台的设置和使用 3.2 剧本的设置和使用 3.3 精灵 .3.4 习题 第4章 多媒体组件 4.1 “绘图”窗口 4.2 “矢量图形”窗口 4.3 “文本”窗口 4.4 “域”窗口 4.5 “工具”面板 4.6 习题 第5章 简单动画的制作 5.1 动画的基本原理 5.2 帧连帧动画 5.3 关键帧动画 5.4 高级帧连帧动画 5.5 交换演员动画 5.6 录制动画 5.7 胶片环动画 5.8 相关粘贴动画 5.9 反转动画 5.10 习题 第6章 管理和发布电影 6.1 电影的发布格式 6.2 管理和使用xtras 6.3 打印电影 6.4 输出数字视频或位图系列 6.5 调协电影的属性 6.6 放映机电影 6.7 shockwave电影 6.8 管理并组织电影文件 6.9 习题 第7章 行为与交互 7.1 关于行为 7.2 醒看行为库 7.3 行为的附着和设置 7.4 行为检查器 7.5 自定义行为 7.6 交互动画创建实例 7.7 习题 第8章 脚本和脚本动画 8.1 脚本简介 8.2 设置“脚本”窗口并创建脚本 8.3 lingo语法和javascript语法 8.4 事件和处理程序 8.5 变量、列表和数组 8.6 使用脚本实现导航 8.7 条件控制语句 8.8 “脚本编写与调试”窗口 8.9 脚本动画的制作 8.10 习题 第9章 3d动画 9.1 关于3d世界 9.2 导入、查看与设置3d演员 9.3 创建和设置3d文本 9.4 查看与使用3d行为 9.5 3d动画的创建 9.6 习题 第10章 声音和数字视频 10.1 声音的基础知识 10.2 使用和设置声音 10.3 数字视频的基础知识 10.4 导入查看数字视频 10.5 设置视频演员的属性 10.6 播放视频 10.7 声音和视频动画的制作 10.8 习题 附录a director mx 2004综合测试题 附录b 习题参考答案 附录c director mx 2004综合测试题 参考答案 |
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