| 第1章 AutoCAD2008概述1.1 AutoCAD简介1.1.1 AutoCAD的发展概况1.1.2 AutoCAD的基本功能1.2 AutotCAD的用户界面思考与练习第2章 Aut0CAD绘图基础2.1 图形文件的操作方法2.1.1 创建图形文件2.1.2 打开图形文件2.1.3 保存图形文件2.1.4 关闭当前图形文件2.2 设置绘图环境2.3 设置颜色、线型、线宽及图层2.3.1 设置颜色2.3.2 设置线型2.3.3 设置线宽2.3.4 设置图层2.4 主命令的执行方式2.4.1 命令行输入2.4.2 工具栏按钮输入2.4.3 下拉菜单输入2.4.4 快捷键方式输入2.5 坐标系及其应用2.5.1 绝对直角坐标系2.5.2 相对直角坐标系2.5.3 绝对极坐标系2.5.4 相对极坐标系2.6 辅助绘图工具的应用2.6.1 捕捉与栅格2.6.2 正交2.6.3 极轴2.6.4 对象捕捉与对象追踪2.6.5 动态输入2.7 个性化工作空间2.7.1 工具选项板2.7.2 面板2.7.3 自定义工作空间思考与练习第3章 绘制二维图形3.1 绘制基本二维图形的命令3.2 常用绘图命令的使用及有关参数设置3.2.1 直线3.2.2 构造线3.2.3 多段线3.2.4 正多边形3.2.5 矩形3.2.6 圆3.2.7 圆弧3.2.8 椭圆3.2.9 样条曲线3.2.1 0点思考与练习第4章 编辑二维图形及信息查询4.1 常用二维图形的编辑命令4.1.1 删除4.1.2 移动4.1.3 复制4.1.4 镜像4.1.5 偏移4.1.6 阵列4.1.7 旋转4.1.8 缩放(比例)4.1.9 拉伸4.1.10拉长4.1.11修剪4.1.12延伸4.1.13打断4.1.14合并4.1.15倒角4.1.16圆角4.1.17分解4.1.18特性匹配4.1.19夹点编辑4.1.20对象特性编辑4.1.21生成选择集过滤对象4.2 图形信息的查询4.2.1 查询距离4.2.2 查询面积4.2.3 查询面域顾量特性4.2.4 列表思考与练习第5章 面域与图案填充5.1 面域5.1.1 创建面域5.1.2 面域的编辑5.1.3 面域信息的查询5.2 图案填充5.2.1 创建图案填充5.2.2 编辑图案填充思考与练习第6章 文字与表格6.1 文字样式的创建与注写.6.1.1 设置文字样式6.1.2 输入单行文字6.1.3 输入多行文字6.1.4 编辑文字6.1.5 创建堆叠文字6.2 表格的创建与编辑6.2.1 创建表格6.2.2 编辑表格思考与练习第7章 标注尺寸7.1 尺寸的组成和标注类型7.1.1 尺寸的组成7.1.2 尺寸标注的类型7.2 尺寸标注样式7.2.1 标注样式管理器7.2.2 创建新的标注样式7.3 标注图形尺寸7.3.1 长度型尺寸的标注7.3.2 圆弧型尺寸标注7.3.3 角度型尺寸标注7.3.4 引线标注7.4 尺寸的编辑7.5 形位公差的标注思考与练习第8章 创建与使用图块8.1 创建图块8.1.1 创建内部块块8.1.2 创建外部图块8.2 插入图块8.3 编辑图块8.4 设置图块属性8.4.1 定义块属性8.4.2 创建插入带属性的图块8.4.3 编辑插入图块的属性8.4.4 提取图块的属性8.5 创建与应用动态块8.5.1 创建动态块8.5.2 应用动态块思考与练习第9章 设计中心与对象特性编辑9.1 设计中心9.1.1 启动设计中心9.1.2 设计中心的工作界面介绍9.1.3 设计中心的使用9.2 对象特性编辑9.2.1 使用对象特l生9.2.2 对象特性编辑方法思考与练习第10章 绘制三维图形10.1 基本绘图命令10.1.1 绘制长方体10.1.2 绘制圆锥体10.1.3 绘制球体10.1.4 绘制圆柱体10.1.5 绘制圆环体10.1.6 绘制螺旋10.1.7 绘制楔体10.1.8 拉伸10.1.9 扫掠10.1.10旋转10.2 渲染10.2.1 在渲染窗口中渲染对象10.2.2 在视口中渲染对象10.2.3 设置渲染背景10.3 创建光源10.3.1 创建点光源10.3.2 创建聚光灯10.3.3 创建平行光10.4 设置材质10.5 设置贴图思考与练习第11章 编辑三维图形11.1 创建复杂的三维图形11.1.1 并集运算11.1.2 差集运算11.1.3 交集运算11.1.4 三维旋转11.1.5 三维阵列11.1.6 三维对齐11.1.7 剖切11.1.8 倒角11.1.9 圆角11.2 实体表面编辑11.2.1 拉伸面11.2.2 移动面11.2.3 偏移面11.2.4 删除面11.2.5 旋转面11.2.6 倾斜面11.2.7 复制面11.2.8 着色面11.2.9 复制边和着色边11.2.10 压印和清除11.2.11 抽壳11.3 创建复杂三维实体模型的综合实例思考与练习第12章 输出图形12.1 模型空间与图纸空间12.1.1 模型空间12.1.2 在模型空间输出图形12.1.3 图纸空间12.2 创建布局及浮动视口12.2.1 创建布局12.2.2 建立浮动视口12.2.3 在图纸空间输出图形12.3 电子打印与发布12.3.1 电子打印12.3.2 发布思考与练习 |
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