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多媒体技术与应用:计算机动漫设计

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多媒体技术与应用:计算机动漫设计

最 低 价:¥29.50

定 价:¥41.00

作 者:张元

出 版 社:科学出版社

出版时间:2006-09

I S B N:7030179676

商品详情

编辑推荐

    本书介绍了多媒体技术的基本理论和多媒体技术应用的主流技术。通过本书的学习,学生可以了解和掌握多媒体技术的相关知识,熟悉多媒体产品开发的全过程,能够使用常用的采集处理设备,掌握多媒体素材的处理和多媒体作品的制作技巧,具备多媒体创作和多媒体技术应用的基本能力。

内容简介

本书从理论和实践两个方面对多媒体技术进行了全面叙述。理论方面,
介绍了多媒体技术的基本概念,多媒体计算机系统,多媒体音频、图形图像
;动画、视频基础,多媒体数据的压缩、存储技术,以及多媒体系统的开发
等基本知识;实践方面,介绍了主流的多媒体素材处理软件和多媒体系统开
发工具,包括Cool Edit Pro 2.0、Cakewalk 9.0、Photoshop 8.0
CS、Flash MX 2004、3DS MAX 7.0、Premiere 6.5、Authorware 7.0等。本
书实践部分各章配有大量基本练习实例及综合练习实例,为教学和自学提供
了极大的便利。
       本书适合作为高等院校非计算机类专业“多媒体制作技术”、“图形与
图像制作技术”、“计算机动漫设计”、“非线性编辑”等课程的教材,也
可作为计算机类专业必修和选修课教材,还可作为其他多媒体技术培训教程

作者简介

目录

 第1章 多媒体技术基础
1.1 多媒体技术的基本概念
1.2 多媒体技术的产生、发展及其应用领域
1.3 多媒体技术的特点
1.4 多媒体信息的主要元素
1.5 多媒体关键技术
1.6 多媒体涉及的几个概念
思考与练习
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机系统的组成
2.2 多媒体计算机硬件的基本配置与常用辅助设备
2.3 多媒体计算机的软件环境
思考与练习
第3章 多媒体音频基础
3.1 声音信号的特点及数字化
3.2 音频波形的质量和数据量
3.3 音频文件的存储格式
3.4 MIDI概述
思考与练习
第4章 多媒体图像基础
4.1 图像的数字化
4.2 图像的三个基本属性
4.3 图像的种类
4.4 彩色空间表示及其变换
4.5 常用的图像文件的存储格式
4.6 图形图像素材的获取
思考与练习
第5章 多媒体动画基础
5.1 计算机动画的概念
5.2 实现计算机动画的主要技术与方法
5.3 二维与三维动画的制作过程
思考与练习
第6章 多媒体视频基础
6.1 视频的分类
6.2 彩色电视制式
6.3 电视图像数字化
6.4 图像子采样
6.5 视频文件的类型
思考与练习
第7章 多媒体数据压缩技术
7.1 多媒体数据压缩的必要性
7.2 数据冗余的类型
7.3 多媒体数据压缩方法的分类
7.4 音频压缩技术
7.5 图形图像压缩技术
7.6 数字视频压缩技术
思考与练习
第8章 多媒体存储技术
8.1 光存储技术概述
8.2 CD-ROM光存储系统
8.3 CD-R光存储系统
8.4 CD-RW光存储系统
8.5 DVD简介
思考与练习
第9章 多媒体作品创作与应用系统开

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