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3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术

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3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术

定 价:¥0.00

作 者:沃特

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:2005年4月1日

I S B N:9787111157762

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  本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。
  本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。
  本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。

内容简介

内容简介

  本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。
  本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。
  本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。

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