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软件工程概论

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软件工程概论

最 低 价:¥15.60

定 价:¥19.80

作 者:郑人杰殷人昆

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2001-1-1

I S B N:9787302029090

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    内容简介

    软件工程是20世纪60年代开始发展起来的新学科。随着计算机的普及,作为其核心部分的软件已深入到社会生产活动和生活的各个领域。软件的开发和维护都需要软件工程知识,因此有人称它为软件产业的支柱。本书是作者根据清华大学多年教学的讲义改编的。内容包括:软件工程概述;软件需求分析;软件设计;详细设计描述助工具;程序编码;面向对象技术;软件测试,软件维护;软件工程标准化与软件文档。书中适当介绍了软件管理和软件工程标准化问题。掌握这些知识将有助于读者在软件工程项目中体现工程化和标准化。内容通俗易懂,图文并茂,原理、方法与实例结合。本书适于作大专院校中计算机或软件专业的教材,也可供计算机软件人员和计算机用户阅读。

    作者简介


    目录

    第1章 软件工程概述

    1. 1 软件的概念.特点和分类

    1. 1. 1 软件的概念与特点

    1. 1. 2 软件的分类

    1. 2 软件的发展和软件危机

    1. 3 软件工程过程和软件生存期

    1. 3. 1 软件工程过程(software engineering process)

    1. 3. 2 软件生存期(life cycle)

    1. 4 软件生存期模型

    1. 4. 1 瀑布模型(waterfall model)

    1. 4. 2 演化模型(evolutional model)

    1. 4. 3 螺旋模型(spiral model)

    1. 4. 4 喷泉模型(water fountain model)

    1. 4. 5 智能模型(intelligence model)

    1. 5 软件工程的基本目标

    1. 5. 1 软件工程的定义

    1. 5. 2 软件工程项目的基本目标

    第2章 软件需求分析

    2. 1 软件需求分析概述

    2. 1. 1 软件需求分析的任务

    2. 1. 2 需求分析的过程

    2. 1. 3 软件需求分析的原则

    2. 2 结构化分析方法

    2. 2. 1 数据流图(DFD, data flow diagram)

    2. 2.2 数据词典(DD, data dictionary)

    2. 2. 3 加工逻辑说明

    2. 3 结构化数据系统开发方法(DSSD)--面向数据结构的分析方法之

    2. 3. 1 Warnier图

    2. 3. 2 DSSD的分析方法

    2. 4 Jackson系统开发方法(JSD)--面向数据结构的分析方法之二

    2. 4. 1 进程模型

    2. 4. 2 JSD方法的步骤

    2. 4. 3 实体动作分析

    2. 4. 4 实体结构分析

    2. 4. 5 定义初始模型

    2. 5 原型化方法(Prototyping)

    2. 5. 1 软件原型的分类

    2. 5. 2 快速原型开发模型

    2. 6 系统动态分析

    2. 6. 1 状态迁移图

    2. 6. 2 Petri网

    2. 7 结构化分析与设计方法(SADT)

    第3章 软件设计

    3. 1 软件设计的目标和任务

    3. 1. 1 软件设计在开发阶段中的重要性

    3. 1. 2 软件设计任务

    3. 2 程序结构与程序结构图

    3. 2. 1 程序的树状结构和网状结构

    3. 2. 2 结构图(structure chart, 简称SC)

    3. 3 模块的独立性

    3. 3. 1 模块(module)

    3. 3. 2 模块独立性(module independence)

    3. 3. 3 耦合性(coupling)

    3. 3. 4 内聚性(cohesion)

    3. 3. 5 信息隐蔽

    3. 4 结构化设计方法--面向数据流的设计方法

    3. 4. 1 典型的系统结构形式

    3. 4. 2 变换分析

    3. 4. 3 事务分析

    3. 4. 4 软件模块结构的改进

    3. 5 结构化数据系统开发方法(DSSD)--面向数据结构的设计方法之一

    3. 5. 1 一种简化的设计方法

    3. 5. 2 导出逻辑输出结构

    3. 5. 3 导出逻辑处理结构(LPS)

    3. 6 Jackson系统开发方法(JSD)--面向数据结构的分析与设计方法之二

    3. 6. 1 JSD功能描述

    3. 6. 2 决定系统时间特性

    3. 6. 3 实现

    第4章 详细设计描述的工具

    4. 1 程序流程图(Program flow chart)

    4. 2 N-S图

    4. 3 PAD

    4. 4 FDL

    第5章 程序编码

    5. 1 对源程序的质量要求

    5. 2 结构化程序设计

    5. 2. 1 关于GOTO语句的争论

    5. 2. 2 结构化程序设计的原则

    5. 2. 3 程序设计自顶向下, 逐步求精

    5. 3 程序设计风格

    5. 3. 1 源程序文档化

    5. 3. 2 数据说明

    5. 3. 3 语句结构

    5. 3. 4 输入和输出(I/O)

    5. 4 程序复杂性度量

    5. 4. 1 代码行度量法

    5. 4. 2 McCabe度量法

    5. 4. 3 Halstead的软件科学

    第6章 面向对象技术

    6. 1 面向对象的概念

    6. 2 基于复用的开发过程

    6. 2. 1 应用生存期

    6. 2. 2 类生存期

    6. 3 面向对象分析与模型化

    6. 3. 1 面向对象分析(OOA, object-oriented analysis)

    6. 3. 2 论域分析(domain analysis)

    6. 3. 3 应用分析(application analysis)

    6. 3. 4 对象模型技术(OMT, object model tech. )

    6. 4 高层设计

    6. 5 类的设计

    6. 5. 1 通过复用设计类

    6. 5. 2 类设计的方针

    6. 5. 3 类设计的过程

    6. 6 Coad与Yourdon面向对象分析与设计技术

    6. 6. 1 面向对象的分析

    6. 6. 2 面向对象的设计

    6. 7 Booch的方法

    6. 7. 1 Booch方法的设计过程

    6. 7. 2 Booch方法的基本的模型

    6. 8 面向对象设计的实现

    6. 8. 1 类的实现

    6. 8. 2 系统的实现

    第7章 软件测试

    7. 1 软件测试的基础

    7. 1. 1 什么是软件测试

    7. 1. 2 软件测试的目的和原则

    7. 1. 3 软件测试的对象

    7. 1. 4 测试信息流

    7. 1. 5 测试与软件开发各阶段的关系

    7. 2 测试用例设计

    7. 3 白盒测试的测试用例设计

    7. 3. 1 逻辑覆盖

    7. 3. 2 语句覆盖

    7. 3. 3 判定覆盖

    7. 3. 4 条件覆盖

    7. 3. 5 判定-条件覆盖

    7. 3. 6 条件组合覆盖

    7. 3. 7 路径测试

    7. 4 黑盒测试的测试用例设计

    7. 4. 1 等价类划分

    7. 4. 2 边界值分析

    7. 4. 3 错误推测法

    7. 4. 4 因果图

    7. 5 软件测试的策略

    7. 5. 1 单元测试(unit testing)

    7. 5. 2 组装测试(integrated testing)

    7. 5. 3 确认测试(validation testing)

    7. 5. 4 系统测试(system testing)

    7. 5. 5 测试的步骤及相应的测试种类

    7. 6 人工测试

    7. 6. 1 静态分析

    7. 6. 2 人工测试

    7. 7 调试(Debug, 排错)

    7. 7. 1 调试的步骤

    7. 7. 2 几种主要的调试方法

    7. 7. 3 调试原则

    第8章 软件维护

    8. 1 软件维护的概念

    8. 1. 1 软件维护的定义

    8. 1. 2 影响维护工作量的因素

    8. 1. 3 软件维护的策略

    8. 2 软件维护活动

    8. 2. 1 软件维护申请报告

    8. 2. 2 软件维护工作流程

    8. 2. 3 维护档案记录

    8. 2. 4 维护评价

    8. 3 程序修改的步骤及修改的副作用

    8. 3. 1 分析和理解程序

    8. 3. 2 修改程序

    8. 3. 3 重新验证程序

    8. 4 软件可维护性

    8. 4. 1 软件可维护性的定义

    8. 4. 2 可维护性的度量

    8. 5 提高可维护性的方法

    8. 5. 1 建立明确的软件质量目标和优先级

    8. 5. 2 使用提高软件质量的技术和工具

    8. 5. 3 进行明确的质量保证审查

    8. 5. 4 选择可维护的程序设计语言

    8. 5. 5 改进程序的文档

    8. 6 逆向工程和再工程

    第9章 软件工程标准化与软件文档

    9. 1 软件工程标准化

    9. 1. 1 什么是软件工程标准

    9. 1. 2 软件工程标准化的意义

    9. 1. 3 软件工程标准的层次

    9. 1. 4 中国的软件工程标准化工作

    9. 2 软件质量认证

    9. 2. 1 ISO 9000系列标准及软件质量认证

    9. 2. 2 ISO 9000系列标准的内容

    9. 2. 3 制定与实施ISO 9000系列标准

    9. 2. 4 ISO 9000-3的要点

    9. 3 在开发机构中推行软件工程标准化

    9. 4 软件文档的作用与分类

    9. 4. 1 软件文档的作用和分类

    9. 4. 2 对文档编制的质量要求

    9. 4. 3 文档的管理和维护

    9. 5 软件过程成熟度模型

    9. 5. 1 软件机构的成熟性

    9. 5. 2 软件过程成熟度模型

    9. 5. 3 关键过程领域

    9. 5. 4 成熟度提问单

    第10章 软件管理

    10. 1 软件生产率和质量的度量

    10. 1. 1 软件度量

    10. 1. 2 面向规模的度量

    10. 1. 3 面向功能的度量

    10. 1. 4 软件质量的度量

    10. 1. 5 影响软件生产率的因素

    10. 2 软件项目的估算

    10. 2. 1 对估算的看法

    10. 2. 2 软件项目计划的目标

    10. 2. 3 软件的范围

    10. 2. 4 软件开发中的资源

    10. 2. 5 软件项目估算

    10. 2. 6 分解技术

    10. 3 软件开发成本估算

    10. 3. 1 软件开发成本估算方法

    10. 3. 2 专家判定技术

    10. 3. 3 软件开发成本估算的经验模型

    10. 4 软件项目进度安排

    10. 4. 1 软件开发小组人数与软件生产率

    10. 4. 2 任务的确定与并行性

    10. 4. 3 制定开发进度计划

    10. 4. 4 进度安排的方法

    10. 4. 5 项目的追踪和控制

    10. 5 软件项目的组织与计划

    10. 5. 1 软件项目管理的特点

    10. 5. 2 制定计划

    10. 5. 3 软件项目组织的建立

    10. 5. 4 人员配备

    10. 5. 5 指导与检验

    10. 6 软件配置管理

    10. 6. 1 软件配置管理

    10. 6. 2 配置标识

    10. 6. 3 版本控制

    10. 6. 4 变更控制

    10. 6. 5 配置状态报告(configuration status reporting, CSR)

    10. 6. 6 配置审计(configuration audit)

    附录 软件产品开发文档编写指南

    参考文献

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