
《田径训练教程》是基于虚拟现实的体育运动仿真辅助课件,也就是由计算机生成的、模拟人类感觉世界的实时表示,有时也被称之为虚拟环境。《田径训练教程》的编撰理念是动感美观,设计人性化。多媒体界面设计符合年轻人口味。而且技术、战术模拟逼真,效果显著。技术动作模拟流畅,关键技术动作要领特设身体局部部位慢动作特写,加强学习效果。同时功能强劲,全面深入。 《田径训练教程》分设主界面、二级界面和学习界面,从相关运动理论、技术动作、战术配合、教学训练、运动竞赛入手,层层深入,分解术科学习的方方面面。在体育教学和训练过程中,直接生动地虚拟现实环境,有利于学员建立清晰的形象思维、规范合理的技术动作概念,也有利于激发学生对学习和训练的兴趣。 |
第一章 田径运动训练概述 第一节 田径运动的定义、特性与项目属性 第二节 田径运动训练的发展历程 第三节 田径运动训练的本质、特点与理念 复习思考题 第二章 走、跑运动 第一节 走、跑运动发展概况 第二节 决定走、跑成绩的主要因素 第三节 现代走、跑技术特点 第四节 走、跑训练的主要内容与方法、手段 复习思考题 第三章 跳跃运动 第一节 跳跃运动发展概况。 第二节 决定跳跃成绩的主要因素 第三节 现代跳跃技术特点 第四节 跳跃技术训练的主要内容与方法、手段 复习思考题 第四章 投掷运动 第一节 投掷运动发展概况 .第二节 决定投掷成绩的主要因素 第三节 现代投掷技术特点 第四节 投掷技术训练的主要内容与方法、手段 复习思考题 第五章 田径运动教学与训练计划 第一节 田径运动教学 第二节 田径运动训练的基本要求 第三节 田径运动训练计划 复习思考题 第六章 体能训练 第一节 体能训练概述 第二节 力量训练 第三节 速度训练 第四节 耐力训练 第五节 柔韧与灵敏训练 复习思考题 第七章 疲劳的诊断与恢复训练 第一节 疲劳的定义与分类 第二节 疲劳的诊断 第三节 恢复训练 复习思考题 第八章 规则与裁判 第一节 田径竞赛的主要规则 第二节 径赛裁判工作方法 第三节 田赛裁判工作方法 复习思考题 主要参考文献 |
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