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| 第1章 select[选择] 1.1 object/component[选择物体的构成单元] 1.2 vertex[选择点] 1.3 eage[选择线] 1.4 face[选择面] 1.5 uv[选择uv] 1.6 vertex face[选择顶点面] 1.7 select edge loop.tool[选择纵向环形线] 1.8 select edge ring tool[选择横向圈形线] 1.9 select border edge tool[选择边界线] 1.10 select shortest edge path tooi[选取最短路径] 1.11 convert selection[切换选择] 1.11.1 to vertlces[切换成点] 1.11.2 to vertex faces[切换成顶点面] 1.11.3 to uvs[切换成uv坐标] 1.11.4 to uv shell[切换成uv外壳] 1.11.5 to uv border[切换到有uv的边界] 1.11.6 to shelt[切换到外壳] 1.11.7 to sheh border[切换到外壳边界] 1.11.8 to edges[切换到边] . 1.11.9 to edge loo[切换到纵向环形边] 1.11.10 to edge ring[切换到横向圈形边] 1.11.11 to conta neoedges[切换成所包含的边] 1.11.12 to faces[切换至i面] 1.11.13 to face patln[切换成当前选择对象路径的面] 1.11.14 to contained faces[切换成所包含的面] 1.12 grow selection region[增加选择单元] 1.13 shrink selection region[减少选择单元] 1.14 select selection boundary[选择单元边界] 1.15 select contiguous edges[选择连续边] 1.16 select using constraints[选择约束] 第2章 mesh[多边形] 第3章 edit mesh[编辑多边形] 第4章 proxy[代理] 第5章 normals[法线] 第6章 color[颜色] 第7章 create uvs[创建uvs] 第8章 edit curves[编辑曲线] 第9章 surfaces[曲面] 第10章 edit nurbs[编辑 nurbs曲面] 第11章 subdiv surfaces[细分曲面] |
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