
| ·全力出击,打造完全自学的完美风暴,一册在手,别无他求. ·汇总了作者多年制作和教学经验.. ·分模块细致地对命令及参数逐一进行讲解 ·配合综合操作实例系统地演示了制作过程... |
| 田展铭,国内著名CG动画师;曾任4D动画导演,为自然博物馆制作了片长十五分钟的4D动画电影;自2004年10月起,任赛迪网校Maya首席讲师,将近十年的三维动画从业经验,积累了丰富的制作和教学经验;2006年11月制作完成了“CCTV2超市总动员栏目”广告;曾为多家知名动画培训机构设计开发Maya教学体系,编写教学大纲和讲义。 .. << 查看详细 |
| 第1部分 maya基础入门 第1章 maya简介 1.1 初识maya 1.1.1 maya界面中的组成部分 1.1.2 界面各组成部分的作用 1.2 maya基础知识 1.2.1 常用知识 1.2.2 物体层级关系 1.2.3 快捷设置 第2章 maya基础菜单命令介绍 2.1 公共菜单 2.2 help菜单 第2部分 建模 第3章 polygons模块 3.1 select命令菜单详解 3.2 mesh命令菜单详解 3.3 edit mesh命令菜单详解 第4章 polygons辅助操作命令 4.1 proxy命令菜单详解 4.2 normals命令菜单详解 . 4.3 color命令菜单详解 4.4 create uvs命令菜单详解 4.5 edit uvs命令菜单详解 第5章 nurbs物体 5.1 曲线 5.2 曲线呈面 5.3 nurbs曲面 第6章 细分物体 第3部分 材质渲染 第7章 材质 7.1 lighting/ shading命令菜单详解 7.2 texturing命令菜单详解 7.3 材质实例 第8章 渲染 8.1 render view窗口介绍 8.2 render命令菜单详解 第9章 paint effects 9.1 paint effects窗口介绍 9.2 paint effects命令菜单详解 9.3 paint effects操作演示 9.3.1 用paint effects为物体绘制材质贴图 9.3.2 用paint effects绘制混合2d材质贴图 9.3.3 在paint effects场景中绘制3d效果 9.3.4 用paint effects在物体上绘制3d效果 第4部分 动画 第10章 动画基础 10.1 关键帧动画 10.1.1 基础概念 10.1.2 关键帧动画的基础操作 10.2 驱动关键帧动画 10.2.1 驱动关键帧动画的基础知识 10.2.2 驱动关键帧动画实例 …… 第11章 动画设置 第5部分 动力学 第12章 粒子特效 第13章 流体特效 第14章 刚体/柔体 |
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