
| 完全的功能讲解:全书细致讲解了After Effects CS3主要的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 学习与练习结合:结合本书专门设计758个操作实践。64个典型实例和4套综合实例,便于读者以较短的时间掌握并巩固After Effects CS3的重要命令和主要应用。 视频与图书互补:本书附带了一张DVD教学光盘,其中包括11个书中案例的视频讲解,以及附赠的24集After Effects视频基础教学录像。读者可以书盘结合轻松学习After Effects。 超值的学习套餐:近500页的学习资料,58个操作实践,64个典型实例,4套综合实例,35集After Effects视频教学录像,11套高精度TGA动态素材,51个视频素材,海量的学习素材,当之无愧的超值学习套餐。 |
| 第1章 初识After Effects CS3 1.1 After Effects CS3的特色功能 1.2 定制工作界面 1.3 菜单 1.4 窗口和面板 1.5 基本参数设置 第2章 工作流程 2.1 素材的导入与管理 2.2 创建合成 2.3 添加滤镜 2.4 关键帧的设置 2.5 预览 2.6 渲染 2.7 典型实例——日出动画 第3章 工作原理 3.1 图层 3.2 关键帧 3.3 动画曲线编辑器 3.4 遮罩(Mask) 3.5 嵌套关系 第4章 文字动画 4.1 创建文字 4.2 文字工具设置面板 4.3 制作文字动画 第5章 色彩校正与调色 5.1 直方图 5.2 常用校色滤镜 5.3 其他调色滤镜简要介绍 5.4 第三方调色插件介绍 5.5 图像调色应用 第6章 键控抠像技术 6.1 键控抠像技术综述 6.2 键控(Keying)滤镜包介绍 6.3 Keylight键控滤镜介绍 第7章 三维空间 7.1 三维空间的概念 7.2 三维摄像机 7.3 灯光 7.4 移动摄像机和灯光 7.5 三维滤镜 7.6 文字工具与三维系统 第8章 绘画工具的应用 8.1 绘画工具 8.2 形状 8.3 形状属性与管理 第9章 表达式的应用 9.1 基本表达式 9.2 表达式语法 9.3 表达式实例 9.4 表达式库 第10章 运动跟踪 10.1 运动跟踪 10.2 典型实例——更换动态素材 第11章 动态变形 11.1 Distort滤镜包主要滤镜应用 11.2 Puppet(木偶)工具 第12章 粒子与碎片的世界 12.1 Particle Playground滤镜 12.2 Shatter滤镜 12.3 Particular滤镜 第13章 影视后期艺术形式的实现 13.1 艺术形式之背景篇 13.2 艺术形式之光影篇 13.3 艺术形式之元素篇 13.4 艺术形式之美术效果 第14章 第三方滤镜应用实例 14.1 立体文字的制作 14.2 电脑打字效果 14.3 街头涂鸦 14.4 球面文字 14.5 抖动的喇叭 14.6 草地材质 14.7 化为烟雾的人 14.8 粒子汇聚 14.9 秋日落叶 14.10 飞机坠落 14.11 炸开的标志 14.12 墨渍动画 14.13 旧电影风格的画面制作 第15章 与3ds Max配合制作影视片头 15.1 打造闪电Logo片头 15.2 制作网络公司片头 15.3 打造动感Logo片头 第16章 与Maya配合制作影视片头 16.1 前期创意与制作思考 16.2 制作生长的蔓藤 16.3 制作花开动画 16.4 制作飞舞的树叶 16.5 制作飞舞的蝴蝶 16.6 场景1的搭建 16.7 场景2的搭建 16.8 场景3的搭建 16.9 场景4的搭建 16.10 场景5的搭建 16.11 场景6的搭建 16.12 落版场景的搭建 16.13 在After Effects中合成镜头 |
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