
| 本书中的所有实例都是作者精心挑选,在机械制图领域具有一定的代表性,而且在配套光盘中提供了所有实例的效果图。读者可以根据书中的讲解以实例效果图一起学习,这样效果会更好,还配有“案例50”的程序源代码和AutoCAD 2002英文版多媒体案例教程,敬请广大读者酌情使用。 |
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| 第1章 AutoCAD 2004中文版简介 1.1 AutoCAD 2004的新增功能 1.2 AutoCAD 2004的绘图环境 1.3 图形文件的操作 1.4 总结 第2章 初级二维绘图 2.1 实例1:设计中心——人性化的体现 2.2 实例2:绘制螺母——基本图形 2.3 实例3:绘制工字钢——图层设置 2.4 实例4:绘制开关——矩形命令 2.5 实例5:绘制轴——相对坐标 2.6 实例6:绘制间歇轮——工具选项板 2.7 实例7:绘制底座——镜像命令 2.8 实例8:绘制国旗——图案填充 2.9 实例9:绘制201电话机——阵列命令 2.10 实例10:绘制收音机——平面综合 2.11 总结 2.12 练习题 第3章 高级二维绘图 3.1 实例11:绘制支架局部剖视图——机械制图入门 3.2 实例12:绘制接线盒二视图——机械制图进阶 3.3 实例13:绘制连接板——等轴测图入门 3.4 实例14:绘制连接件——等轴测图进阶 3.5 实例15:绘制齿轮泵三视图——三视图的绘制 3.6 实例16:绘制方向盘——零件图的绘制 3.7 实例17:绘制螺栓装配图——装配图初探 3.8 实例18:绘制螺孔——块操作 3.9 总结 3.10 练习题 第4章 初级三维绘图 4.1 实例19:绘制圆桌——基本实体绘图 4.2 实例20:绘制闸瓦——三维阵列与旋转 4.3 实例21:绘制风铃——基本曲面造型 4.4 实例22:绘制曲柄连杆——样条曲线 4.5 实例23:绘制双带轮——旋转造型 4.6 实例24:绘制法兰盘——拉伸成型 4.7 实例25:绘制锁链——圆环切割 4.8 实例26:绘制旋转零件——编辑实体 4.9 实例27:绘制螺丝刀——曲面工具 4.10 总结 4.11 练习题 第5章 高级三维绘图 5.1 实例28:绘制三通——抽壳的应用 5.2 实例29:绘制轴承支架——坐标变换 5.3 实例30:绘制电视机——建模技巧 5.4 实例31:绘制弹簧——拉伸与坐标系 5.5 实例32:绘制垃圾桶——压印的应用 5.6 实例33:绘制方向盘——随图层附着并渲染 5.7 实例34:绘制锤子——布尔运算 5.8 实例35:绘制鼠标——曲面造型(I) 5.9 实例36:绘制暖水瓶——曲面造型(II) 5.10 实例37:绘制柱塞泵——综合运用 5.11 总结 5.12 练习题 第6章 AutoCAD 2004的标注和文字 6.1 实例38:标注轴——机械标注入门 6.2 实例39:设计A4图纸——文字标注 6.3 实例40:标注零件图——完整标注 6.4 实例41:标注连接件——等轴测标注 6.5 总结 6.6 练习题 第7章 AutoCAD 2004高级功能的应用 7.1 实例42:量化基本图形——查询 7.2 实例43:绘制曲轴曲柄——查询应用 7.3 实例44:点的操作——夹点的功能 7.4 实例45:绘制拉伸齿轮——制作幻灯片 7.5 实例46:渲染零件——设置背景、灯光 7.6 实例47:多视图效果——模型空间 7.7 实例48:从三维转化到二维——图纸空间 7.8 总结 7.9 练习题 第8章 项目应用 8.1 实例49:轮距可调式悬架——设计全过程 8.2 总结 第9章 AutoCAD 2004的二次开发——AutoLISP初探 9.1 AutoLISP基础知识 9.2 实例50:设计凸轮——对话框设计 9.3 总结 |
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