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| 前言 第十七章 面向对象开发中的设计模式 17.1 设计模式概述 17.2 四种设计模式 17.3 设计模式目录的内容 17.4 无模式 第十八章 设计模式目录的应用实例 18.1 设计文档编辑器 18.2 交互式音乐系统 18.3 用设计模式构造多媒体网络的框架 18.4 小结 第十九章 分布式系统与基于部件的开发 19.1 分布式系统与部件技术 19.2 体系结构与部件模型标准 第二十章 公共对象请求代理体系结构CORBA 20.1 概述 20.2 ORB核心 20.3 IDL 20.4 CORBA的运行机制 20.5 Inter-ORB协议和互操作 20.6 CORBA服务 20.7 CORBA设施 20.8 小结 第二十一章 CORBA的设计模式 21.1 CORBA设计模式概述 21.2 应用级设计模式 21.3 系统级设计模式 21.4 企业级设计模式 21.5全局设计模式 第二十二章 微软的DCOM技术 22.1 概述 22.2 COM标准的特点 22.3 COM/DCOM部件接口标准技术 22.4 DCOM的技术特点 第二十三章 基于Java的部件对象技术 23.1 Java技术简介 23.2 基于Java的部件对象技术 |
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