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| 第1部分 学习3ds max 9界面 第0章 快速入六——制作跳舞的卡能驼鹿动画 第1章 研究3ds max 9界面 第2章 控制和配置视口 第3章 使用文件和外参照 第4章 使用资源追踪系统 第5章 自定义3ds max 9界面和设置首选项 第2部分 操作对象 第6章 创建和编辑基本体对象 第7章 选择对象、设置对象属性和使用层 第8章 变换对象——转换、旋转和缩放 第9章 克隆对象和创建对象阵列 第10章 成组对象的链接对象 第11章 使用图解视图 第12章 简介修改器和使用修改器堆栈 第3部分 建模 第13章 建模基础和使用子对象 第14章 绘制和编辑2d样条线和图形 第15章 使用多边形建模 第16章 变换表面和使用网格修改器 . 第17章 使用面片和nurbs进行曲面建模 第18章 构建复合对象 第19章 添加和设计hair \fur和cloth 第4部分 材质和贴图 第20章 研究材质编辑器 第21章 创建和应用简单材质 第22章 创建高级多层材质 第23章 用贴图添加材质绪细节 第24章 展开uv和pelt贴图 第25章 创建烘焙纹理和法线贴图 第5部分 摄影机与照明 第26章 使用摄影机 第27章 使用灯光和基本照明技术 第28章 高级照明、灯光跟踪和光能传递 第6部分 动画 第29章 动画和关键帧基础知识 第30章 使用动画层 …… 第7部分 动力学动画 第8部分 使用角色 第9部分 渲染 第10部分 后期处理 第11部分 maxscrikpt和插件 附录a 3ds max 9的新特性 附录b 安装和配置3ds max 9 附录c 3ds max 9键盘快捷键 附录d dvd上的内容 |
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