
| 本套教材特色: 以《基本要求》和《培养规格》为编写依据,内容全面,结构合理,文字简练。 采用“问题(任务)驱动”的编写方式,便于激发学习兴趣。 精选实例并将知识点融于实例中,可读必、可操作性和实用性强。 配有上机指导与实训教程,便于学生练习提高。 提供电子教案和程序源代码,满足教师多媒体教学的需要。 |
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| 序 前言 第1章 Java语言概述 本章学习目标 1.1 Java语言的发展和特点 1.2 Java程序举例 1.3 Java程序的开发工具与开发步骤 本章小结 习题一 第2章 Java语言基础 本章学习目标 2.1 标识符、保留字和分隔符 2.2 数据类型概述 2.3 基本数据类型 2.4 运算符 2.5 表达式 2.6 简单的输入输出 本章小结 习题二 第3章 控制结构 本章学习目标 3.1 选择结构 3.2 循环结构 3.3 跳转控制语句 3.4 方法 本章小结 习题三 第4章 数组 本章学习目标 4.1 多维数组 4.2 数组 4.3 数组的常用方法 本章小结 习题四 第5章 面向对象和程序设计 本章学习目标 5.1 面向对象的基本概念 5.2 类 5.3 类的继承 5.4 类的多态 5.5 接口(Interface) 5.6 包(Package) 5.7 Java类库 本章小结 习题五 第6章 字符串处理 本章学习目标 6.1 字符串常量 6.2 String类字符 6.3 StringBuffer类字符串 6.4 main()方法的参数 本章小结 习题六 第7章 异常处理 本章学习目标 7.1 异常概述 7.2 Throwable类 7.3 异常处理 本章小结 习题七 第8章 输入输出处理 本章学习目标 8.1 输入/输出流概念 8.2 字节输入输出流 8.3 字符输入/输出流 8.4 文件处理 8.5 对象的串行化 8.6 其他常注 本章小结 习题八 第9章 多线程 本章学习目标 9.1 多线程概述 9.2 多线程的实现方法与控制 9.3 多线程的互拆与同步 本章小结 习题九 第10章 图形用户界面(GUI)设计 本章学习目标 10.1 图形用户界面设计概述 10.2 布局管理器 10.3 事件处理 10.4 常用Swing组件 本章小结 习题十 第11章 Java Applet 本章学习目标 11.1 Applet概述 11.2 Applet的创建和执行 11.3 Applet的AWT绘制 11.4 Applet通信 11.5 Applet的应用 本章小结 习题十一 参考文献 |
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