
| 第1章 Flash MX概述 1.1 初识Flash 1.2 Flash的新建 1.2.1 新建Flash文档 1.2.2 从模板创建 1.3 Flash MX的工作界面 1.3.1 标题栏 1.3.2 菜单栏 1.3.3 常用工具栏 1.3.4 绘图工具箱 1.3.5 时间轴 1.3.6 舞台 1.3.7 设计面板 【本章小结】 【习题】 【实验】 第2章 工具箱详解 2.1 文本工具 2.2 选取工具 2.2.1 箭头工具 2.2.2 部分选取工具 2.2.3 套索工具 2.3 绘图工具 2.3.1 线条工具 2.3.2 钢笔工具 2.3.3 椭圆工具 2.3.4 矩形工具 2.3.5 铅笔工具 2.3.6 画笔工具 2.3.7 任意变形工具 2.4 填充工具 2.4.1 颜料桶工具 2.4.2 墨水瓶工具 2.4.3 填充变形工具 2.4.4 滴管工具 2.4.5 橡皮擦工具 2.5 查看工具 2.5.1 手形工具 2.5.2 缩放工具 2.6 颜色工具 2.6.1 笔触颜色 2.6.2 填充色 【本章小结】 【习题】 【实验】 第3章 时间轴 3.1 帧 3.1.1 帧类型 3.1.2 帧属性 3.1.3 帧操作 3.1.4 帧频 3.2 洋葱皮工具 3.2.1 绘图纸外观 3.2.2 绘图纸外观轮廓 3.2.3 编辑多个帧 3.2.4 修改绘图纸标记 3.3 图层 3.3.1 概念 3.3.2 图层编辑 3.4 特殊图层 3.4.1 遮罩层 3.4.2 引导层 【本章小结】 【习题】 【实验】 第4章 元件及库 4.1 元件 4.1.1 元件概述 4.1.2 图形元件 4.1.3 按钮元件 4.1.4 影片剪辑 4.2 库 4.2.1 库的界面 4.2.2 公用库 4.2.3 公用库的扩充 4.2.4 库的管理与使用 4.2.5 共享库资源 【本章小结】 【习题】 【实验】 第5章 简单动画制作 第6章 素材导入 第7章 Action Script 第8章 组件 第9章 影片测试与发布 |
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