
| 作者权威: 本书作者有多年的的计算机辅助设计领域工作经验和教学经验,本书展示了作者多年的设计经验及教学的心得体会,力求全面细致地展现出Pro/ENGINEER在工业应用领域的各种功能和使用方法。 实例专业: 本书中有很多实例本身就是工业设计项目案例,经过作者精心提炼和改编,不仅保证了读者能够学好知识点,更重要的是能帮助读者掌握实际的操怍技能。 提升技能: 本书将工程设计中涉及到的工业方面的专业知识融于其中,让读者深刻体会到Pro/ENGINEER工业设计的完整过程和使用技巧,真正做到以不变应万变,为读者以后的实际工作做好技术储备,使读者能够快速掌握工作技能。 内容精彩: 全书以实例为核心,透彻讲解工业设计中的各种案例,书中采用的案例丰富且具有代表性,经过了多次课堂和工程检验,案例由浅入深,每—个案例所包含的重点、难点非常明确,读者学习起来会感到很轻松。 知行合一: 结合大量的实例详细讲解Pro/ENGINEER的知识要点,让读者在学习案例的过程中潜移默化地掌握Pro/ENGINEER软件的操作技巧,同时培养了工程设计实践能力。 |
| 第1章 Pro/ENGINEER Wildfire概述 1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介绍 1.1.1 Pro/ENGINEER主要模块及应用领域 1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能 1.2 进入Pro/ENGINEER操作界面 1.3 设计环境 1.3.1 界面组成 1.3.2 模型树 1.3.3 操控板 1.3.4 层 1.3.5 界面定制 1.3.6 工作环境定制 1.3.7 运用帮助信息 1.4 基本操作 1.4.1 文件操作 1.4.2 设置工作目录 1.4.3 菜单管理器操作 1.4.4 窗口操作 1.4.5 显示控制 1.4.6 删除文件和拭除文件 1.5 上机实验 第2章 绘制草图 2.1 草绘基础知识 2.2 进入草绘环境 2.3 设置草绘环境 2.3.1 设置草绘器优先选项 2.3.2 设置草绘器颜色 2.4 绘制草图的基本方法 2.4.1 绘制线 2.4.2 绘制矩形 2.4.3 绘制圆 2.4.4 绘制圆弧 2.4.5 绘制样条线 2.4.6 创建圆角 2.4.7 创建点和坐标系 2.4.8 调用常用截面 2.4.9 创建文本 2.5 编辑草图图形 2.5.1 镜像 2.5.2 旋转与缩放 2.5.3 修剪与分割工具应用 2.5.4 剪切、复制和粘贴操作 2.6 尺寸标注 2.6.1 尺寸标注 2.6.2 尺寸编辑 2.7 几何约束 2.7.1 设定几何约束 2.7.2 修改几何约束 2.8 综合实例——汽缸体草图 2.9 上机实验 第3章 特征设计 3.1 基准特征 3.1.1 基准平面 3.1.2 基准轴 3.1.3 基准点 3.1.4 基准曲线 3.1.5 基准坐标系 3.2 基础特征设计 3.2.1 基本概念 3.2.2 拉伸特征 3.2.3 实例一数据线 3.2.4 旋转特征 3.2.5 实例——果盘 3.2.6 扫描特征 3.2.7 混合特征 3.3 工程特征设计 3.3.1 孔特征 3.3.2 筋特征 3.3.3 拔模特征 3.3.4 圆角特征 3.3.5 实例—钥匙扣 3.3.6 倒角特征 3.3.7 抽壳特征 3.3.8 实例—烟灰缸 3.4 实体特征编辑 3.4.1 复制和粘贴 3.4.2 镜像 3.4.3 阵列 3.4.4 特征组 3.4.5 隐藏与隐含 3.4.6 缩放模型 3.4.7 查找 3.4.8 实例—斜齿轮 3.5 综合实例——可乐瓶 3.6 上机实验 3.6.1 灯罩 3.6.2 皮带轮 第4章 曲面造型 4.1 创建曲面 4.1.1 白面的网格显示 4.1.2 创建平整曲面 4.1.3 创建拉伸曲面 4.1.4 创建扫描曲面 4.1.5 创建边界曲面 4.2 曲面操作 4.2.1 镜像曲面 4.2.2 复制曲面 4.2.3 合并曲面 4.2.4 裁剪曲面 4.2.5 白面偏移 4.2.6 曲面加厚 4.2.7 曲面的延伸 4.2.8 白面的实体化 4.3 综合实例——灯泡 4.4 上机实验 4.4.1 娃娃头 4.4.2 茶杯 第5章 零件实体装配 5.1 装配基础 5.1.1 装配简介 5.1.2 组件模型树 5.2 创建装配图 5.3 进行零件装配 5.4 装配约束 5.4.1 匹配 5.4.2 对齐 5.4.3 插入 5.4.4 相切 5.4.5 坐标系 5.4.6 自动 5.4.7 其他约束 5.5 爆炸图的生成 5.5.1 新建爆炸图 5.5.2 编辑爆炸图 5.5.3 保存爆炸图 5.5.4 删除爆炸图 5.6 综合实例——刷子 5.7 上机实验 第6章 工程图基础 6.1 使用模板创建工程图 6.1.1 默认模型 6.1.2 指定模板 6.2 视图的创建 6.2.1 一般视图与投影视图 6.2.2 辅助、旋转与详图视图 6.2.3 剖视图 6.3 视图编辑 6.3.1 移动视图 6.3.2 拭除、恢复与删除视图 6.3.3 修改视图 6.4 工程图尺寸 6.4.1 尺寸标注 6.4.2 公差标注 6.4.3 尺寸整理与修改 6.5 注释 6.5.1 注释的创建 6.5.2 注释的修改 6.5.3 注释的保存 6.5.4 文本样式的编辑 6.6 符号的创建与使用 6.6.1 系统内部符号 6.6.2 自定义符号 6.7 综合实例——烟灰缸工程图 6.8 上机实验 第7章 玩具赛车 7.1 玩具赛车零部件 7.1.1 车身 7.1.2 车轮 7.1.3 防撞架 7.1.4 导流架 7.2 玩具赛车装配 7.3 上机实验 7.3.1 铆钉 7.3.2 剪刀 7.3.3 剪刀刀把 7.3.4 装配 第8章 台灯 8.1 台灯零部件 8.1.1 管盖 8.1.2 插口 8.1.3 灯管 8.1.4 基体 8.2 台灯装配 8.3 上机实验 8.3.1 CPU风扇底座 8.3.2 CPU风扇叶片 第9章 电饭煲 9.1 电饭煲零部件 9.1.1 米锅 9.1.2 蒸锅 9.1.3 锅体 9.1.4 锅体加热铁 9.1.5 底座实体 9.1.6 筒身 9.1.7 筒身上沿盖 9.1.8 顶盖 9.1.9 下盖 9.2 电饭煲装配 9.3 上机实验 9.3.1 CPU风扇外壳 9.3.2 CPU风扇装配 第10章 制动器 10.1 制动器零部件 10.1.1 键 10.1.2 盘 10.1.3 挡板 10.1.4 臂 10.1.5 轴 10.1.6 阀体 10.2 制动器装配 10.3 上机实验 10.3.1 衬套 10.3.2 活塞杆 10.3.3 螺栓 第11章 手压阀 11.1 手压阀零部件 11.1.1 胶垫 11.1.2 球头 11.1.3 弹簧 11.1.4 阀杆 11.1.5 销钉 11.1.6 调节螺母 11.1.7 锁紧螺母 11.1.8 手柄 11.1.9 阀体 11.2 手压阀装配 11.3 上机实验 11.3.1 汽缸盖 11.3.2 汽缸体 11.3.3 装配 第12章 吹风机 12.1 吹风机零部件 12.1.1 后盖 12.1.2 开关 12.1.3 前罩 12.1.4 风扇 12.1.5 主体 12.2 吹风机装配 12.3 上机实验 第13章 手机 13.1 手机零部件 13.1.1 手机外壳 13.1.2 手机下盖 13.1.3 手机上盖 13.2 手机装配 13.3 上机实验 |
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