
| 本书是学习3DS MAX 7.0的基础教材,以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3DS MAX 7.0在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。本书采用案例带知识点的方法进行讲解,符合一般的学习规律。在每章的最后是一个综合案例的制作过程,突出了对实际操作和技能的训练。全书介绍了大量的知识点和34个案例,还有近100个思考与练习题。本书可作为中等职业学校、培训班的教材,也可作为广大电脑美术设计爱好者的参考书。 |
| 第1章 概论1.1 调整视口——简单调整工作界面1.1.1 学习目标1.1.2 案例分析1.1.3 操作过程1.1.4 相关知识——3DS MAX 7.0的工作界面 |
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