
| 《AutoCAD建筑设计院》系列是针对AutoCAD在建筑专业的应用而撰写的。配合AutoCAD 2006/2007这个新版本,首先,本书力求在3D方面给读者一个正确的观念,然后对布局的正确应用重新做一个深入的诠释。数据库链接部分,AutoCAD仍维持已有的功能,于是我们对该主题专设一章来介绍动态块功能。我们为读者设计了很好的范例并介绍了动态块的应用。. 菜单设计整体的范例还是一样,但是AutoCAD 2006版已经在这个主题上将原来的方式完全颠覆,新的CUI窗口将引导设计者设计出适当的菜单、工具栏、图像菜单和数字化仪菜单等。 |
| 第1篇 AUt0CAD立体画图篇 第1章 立体观念和画图环境的设置 1.1 立体设计的主流概念 1.2 计算机画立体图的理论依据 1.2.1 边界表示法表示的实体模型 1.2.2 建构实体几何表示法表示的实体模型 1.2.3 边界表示法(B-Reps)和建构实体几何表示法(CSG)的比较 1.3 本书要强调的立体画图的重点和方向 1.4 建筑(室内设计)自动化的正确概念 1.4.1 从建筑实务上来区分自动化 1.4.2 国际建筑师事务所的工作流程 1.4.3 国内建筑设计院的工作流程 1.4.4 设计中需要的自动化软件 1.4.5 室内设计专业和建筑专业的关系 1.4.6 建筑专业软件的发展和影响 1.5 立体坐标输入方式 1.5.1 球面坐标 1.5.2 柱面坐标 1.6 和立体画图有关的系统设置 1.6.1 设置渲染图形的显示平滑度 1.6.2 设置3D图形的线框架构 1.6.3 设置处理3D图形的原则 1.6.4 设置隐藏线的线型 习题 第2章 基本的立体画图命令和视图命令 2.1 基本的立体画图命令 2.1.1 REGION(创建面域命令) 2.1.2 基本的立体几何图形 2.2 立体视图的控制 2.2.1 选择三维视图(集合DDVPOINT、VPOINT、PLAN与VIEW等命令) 2.2.2 HIDE(消隐命令) 2.2.3 shADEMODE(着色模式命令) 2.2.4 3DORBIT(让您随心所欲地在空间中翻转的命令) 2.2.5 CAMERA(设置照相机位置点命令) 2.2.6 VIEW(创建视图命令) 习题 第3章 提高级立体画图 3.1 提高级立体画图命令 3.1.1 EXTRUDE(拉伸立体图形命令) 3.1.2 ROTATE3D(空间旋转命令) 3.1.3 MIRROR3D(空间镜像命令) 3.1.4 3DARI(AY(空间阵列命令) 3.1.5 INTERFERE(干涉命令) 3.1.6 REVOINE(回转命令) 3.1.7 SUCE(3D剖切命令) 3.1.8 SECTION(剖面命令) 3.1.9 UNION(并集命令) 3.1.10 SUBTRACT(差集命令) 3.1.11 INTERsECT(交集命令) 3.1.12 FILLET(修立体圆角命令) 3.1.13 CHAMF]ER(修立体倒角命令) 3.1.14 ALIGN(空间对齐命令) 3.2 UCS坐标系的概念 3.2.1 世界坐标系(UCS) 3.2.2 UCSICON(UCs图标控制命令) 3.2.3 用户坐标系(UCS) 3.2.4 UCS(定义用户坐标系命令) 3.3 简单的立体画图 3.3.1 简单范例一(单纯引伸) 3.3.2 简单范例二(复合物体和定位) 3.3.3 简单范例三(真实的立体尺寸标注) 3.4 提高级立体画图 3.4.1 提高级范例一 3.4.2 提高级范例二 3.4.3 提高级范例三 …… 第4章 基本的立体几何画图和事后编辑 第5章 基本建筑构件和立体画图实务 第6章 AutoCAD的材质贴附功能 第7章 AutoCAD的灯光和场景功能 第8章 AutoCAD的渲染功能 第2篇 布局 第9章 布局的观念、应用和打印 第10章 从立体设计出发的制图法(3D转2D) 第3篇 AutoCAD数据库链接篇 第11章 AutoCAD的属性块定义和数据库链接 第12章 AutoCAD的新数据库链接功能 第13章 收集材料表到Excel电子表格里 第14章 动态块设计 第4篇 AutoCAD设计篇 第15章 布局规划、工具栏、幻灯片和工具选项板的设计 第16章 ACAD.pgp文件、快捷键、线型、填充图案和型文件的设计 第17章 AutoCAD的菜单设计 第5篇 制图管理篇 第18章 计算机制图观管理和PDM技术 第6篇 立体建…… |
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