| 全书采用图文并茂的方式,通过构建典型物体(零件)的实训项目,培训学生尽快掌握UG的基本构建操作和综合运用的能力,同时引导学生开阔设计思路、丰富实战技巧。 |
| 第1章 UG入门 1.1 UG软件启动和退出 1.1.1 UG软件简介 1.1.2 UG启动与退出 1.1.3 UG文件操作 1.2 基本操作 1.2.1 UG的屏幕布局 1.2.2 UG的鼠标操作和功能键 1.3 UG视图观察和显示控制 1.3.1 UG视图操作 1.3.2 图形的显示 1.4 坐标系 1.4.1 坐标系简介 1.4.2 坐标系的类型 1.4.3 坐标系操作 1.5 图层 1.5.1 图层简介 1.5.2 图层设置 1.5.3 图层使用 练习和提示 第2章 基本实体的构建 2.1 相关知识点链接 2.1.1 基本体素特征 2.1.2 成形特征 2.1.3 布尔运算 2.2 支撑底板实例 2.2.1 支撑底板图纸 2.2.2 产品分析 2.2.3 构造步骤 小结 2.3 六角螺母实例 2.3.1 六角螺母图纸 2.3.2 产品分析 2.3.3 构造步骤 小结 练习和提示 第3章 二维曲线 3.1 草图相关知识点链接 3.1.1 草图(Sketch)基本综述 3.1.2 草图平面和参考方向 3.1.3 建立和修整草图曲线 3.1.4 草图约束 3.1.5 草图管理 3.2 二维草图实例 3.2.1 图纸 3.2.2 操作步骤 3.3 相关知识点链接 3.3.1 基本曲线(Basic Curves)综述 3.3.2 直线(Line) 3.3.3 圆弧(Arc) 3.3.4 圆(Circle) 3.3.5 曲线倒圆(Curve Fillet) 3.3.6 矩形(Rectangle) 3.3.7 多边形(Polygon) 3.3. |
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