
| 项目导向,易教易学,引领学生,体验成功。 |
| 序 前言 第1章 走进设计 1.1 认识设计 1.1.1 设计的概念 1.1.2 如何学好美术设计 1.2 美术欣赏 本章小结 习题 第2章 设计要素 2.1 项目1 礼品袋设计——设计的基本要素 2.1.1 任务1 底图纹样设计 2.1.2 任务2 二方连续纹样设计 2.1.3 任务3 四方连续纹样设计 2.1.4 任务3 广告产品设计 2.1.5 任务5 企业标志设计 2.1.6 任务6 礼品袋正面设计 2.1.7 任务7 礼品袋侧面设计 2.1.8 任务8 印刷图稿制作 2.1.9 任务9 礼品袋立体效果图 2.2 项目2 图书招贴广告设计——错视艺术 2.2.1 任务1 封面设计 2.2.2 任务2 CD彩面设计 2.2.3 任务3 图书宣传广告设计 本章小结 习题 第3章 设计策略 3.1 项目1 胡须刀片招贴广告——广告基础知识 3.1.1 任务1 胡须刀片的制作 3.1.2 任务2 胡须刀片招贴广告 3.2 项目2 纪念邮票设计——形式美的原理法则 3.2.1 任务1 邮票边纸 3.2.2 任务2 邮票主图 3.2.3 任务3 附票1 3.2.3 任务4 附票2 3.2.3 任务5 附票3 3.2.3 任务6 附票4 3.2.3 任务7 附票5 3.2.3 任务8 附票6 3.2.3 任务9 附票7 3.2.3 任务10 附票8 3.2.3 任务11 邮票总合 3.3 项目3 电影海报设计——艺术创作的环节与方法 3.3.1 电影海报素材的收集 3.3.2 任务 电影海报的制作 3.3.3 设计与创作思维方法 本章小结 习题 第4章 VI设计 4.1 项目1 走进VI 4.1.1 认识VI与CI 4.1.2 VI设计的目的 4.1.3 VI的功能 4.1.4 VI的设计原则 4.1.5 VI设计的基本程序 4.2 项目2 VI基本要素 4.2.1 任务1 标准中文字体的设计 4.2.2 任务2 企业标准色设计 4.2.3 任务3 企业符号设计 4.2.4 任务4 企业识别标志设计 4.3 VI应用基础 4.3.1 VI应用要素 4.3.2 企业为何要编制VI手册 4.3.3 VI手册的基本结构 …… 附录 参考文献 |
商品评论(0条)