
| 第1章 3ds max 2008界面的简单介绍 1.1 3ds max 2008界面元素简单介绍 1.2 使用3ds max 2008命令面板 1.3 3ds max 2008视图的使用 第2章 3ds max 2008界面常用工具的设置方法 2.1 常用选择物体的工具 2.2 物体的显示与隐藏 2.3 轴心轴向、锁定设置和精确移动 第3章 创建建筑场景模型 3.1 建模前操作界面的准备工作 3.2 建筑模型的基本建模方法 3.3 创建一个泳池休闲躺椅 3.4 创建简单的带扶手楼梯 3.5 创建室内带扶手的旋转楼梯 3.6 创建室外庭院路灯 3.7 创建室外马路路灯 3.8 创建一株盆景植物模型 3.9 创建室外膜结构建筑模型 第4章 完整创建单体别墅建筑模型 4.1 创建单体别墅建筑的墙体结构 4.2 创建单体别墅细部结构 第5章 完整创建单体多层住宅楼模型 5.1 创建多层住宅楼的标准层框架结构 5.2 完善标准层的阳台、凸窗和线条结构 5.3 创建多层住宅楼的复式层及屋顶结构 第6章 3ds max灯光、渲染、摄影机、材质设置基本介绍 6.1 3ds max标准灯光类型和VRay标准专业灯光设置介绍 6.2 3ds max渲染面板基本参数设置 6.3 3ds max摄影机设置基本介绍 6.4 3ds max材质设置基本介绍 第7章 常见室外建筑表现材质设置方法 7.1 室外环境材质设置方法 7.2 常见室外建筑材质设置方法 7.3 VRay材质设置实例详解 第8章 表现室外建筑阳光效果的几种布光方法 第9章 表现室外建筑夜景效果的几种布光方法 第10章 完整创建别墅外观黄昏效果案例详解 第11章 完整创建住宅小区局部室外阳光效果 第12章 完整创建湖畔建筑阳光效果 |
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