| 姓名:师立德 倪茜著 作者简介: 作品:《3ds Max 2009动画专业教程:栏目包装制作全实例详解》《3ds Max 2009动画专业教程:VRay仿真渲染技术全实例详解》 姓名:师立德//倪茜著 作者简介: 作品:《3ds Max 2009动画专业教程:栏目包装制作全实例详解》《3ds Max 2009动画专业教程:VRay仿真渲染技术全实例详解》 |
| chapter 01 vray染器基础 1.1 vray渲染器概述 1.2 设置vray渲染器 chapter 02 vray渲染设置精讲 2.1 v-ray::frame buffer帧缓存 2.2 v-ray::global switches全局转换 2.3 v-ray::image sampler(antialiasing)图像采样器(抗锯齿) 2.4 v-ray::indirect illumination(gi)间接光照(全局光照) 2.5 gi渲染引擎设置 2.5.1 irradiance map发光贴图设置 2.5.2 global photon map全局光子贴图设置 2.5.3 quasi-monte carlo gi准蒙特卡罗g0设置 2.5.4 light cache灯光贴图设置 2.6 caustic焦散参数 2.7 environment环境 2.8 camera摄像机 2.9 rqmc sampler准蒙特卡罗采样器 2.10 color mapping色彩贴图 2.11 system系统 chapter 03 黑白印象 3.1 灯光的设置 3.2 渲染设置 3.3 设置墙壁材质 3.4 设置球体材质 3.5 设置地面材质 chapter 04 “喝醉”的瓶子 4.1 灯光的设置 4.2 渲染设置 4.3 设置背景材质 4.4 设置酒瓶材质 4.5 设置瓶塞材质 4.6 设置酒杯材质和红酒材质 chapter 05 快乐圣诞节 5.1 灯光的设置 5.2 渲染设置 5.3 设置背景材质 5.4 设置礼盒材质 5.5 设置红色球 更多 |
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