本书基于美国PTC公司的Pro/EngineerWildfire2.0(中文版)编写。全书共分为14章,涵盖了Pro/Engineer Wildfire2.0实体造型的基本知识和实践应用,包括Pro/EngineerWildfire参数化三维造型的概念、软件环境设置、二维草图的绘制、三维零件模型的建......
本书主要内容包括手机游戏开发相关的基础知识和策划入门知识、策划的职责和工作内容,手机游戏的开发流程,常见游戏类型的设计技巧和设计思路以及游戏策划文档的常用格式和当前通行的游戏测试标准和相关文档。 本书内容通俗易懂,实用性和可操作性强,可供手机游戏开发培训班、游戏开发爱好者和从事手机游戏策划和开......
本书以Matlab小波工具箱为基础,详细介绍了小波分析应用于信号处 理和图像处理的原理和基本方法,并对小波分析的数学基础做了简要介绍 ,通过大量的示例使读者可以尽快地了解小波分析,而且在每种分析方法 的介绍中同时介绍其问题背景,读者可以直接通过Madab使用小波分析解决 实际问题。 ......
本书定位于对制作游戏有极大热情,但编程能力不甚深厚的初学者。全书共5篇,以引导读者顺利学习。 第1篇(第1章至第4章),对Java ME进行了概述,指导读者正确地搭建开发平台,并完成了一个Java ME的小程序—"We are developer"。考虑到有些读者对于Java不太了解,所以单独......
本书分为“电路仿真”和“电路CAD”两部分内容。“电路仿真”部分主要介绍Multisim软件的功能、软件使用环境、电路设计的流程、基本元件库、Multisim的仪表功能及其使用等。“电路CAD”部分主要介绍Protel DXP 2004软件的功能及其应用界面、电路原理图设计的流程、印制电路板的相关知......
本教材是在前三版《实践教程》《体育与健康教程》基础上,经过认真总结,仔细探讨,吸取国内外体育教学成果和优秀教材精华的基础上精心编著而成的。该教程强化体育与健康有机联系和互动,融合了健康、体质、生理、营养、保健、养生诸多学科的理论与实践,突出了理论与实践相结合、现代与传统相结合,从符合学生认知规律出发......
通过逐步深入的方式介绍了Adobe Illustrator软件的各类绘图技法,使读者轻松掌握该软件的一些相关概念及矢量绘图的相关理论。书中所用到的技法,均为作者多年使用该软件的专业实际经验和进行计算机绘画培训经验的总结。全书还通过大量常用与实用的服装款式绘制实战练习,使读者从最基本的简单图形的绘制起......
本书介绍了当今最流行的计算机图形排版的设计软件CoreIDRAW和Photoshop的基本功能和实例操作。将众多复杂的要领编入简洁、有趣的实例操作中,使读者在练习中不断提高平面设计的操作能力。 本书由浅入深,并结合实例将CoreIDRAW和Photoshop进行综合应用,对操作难易程度做了必要......
本书以AutoCAD 2002为基础,用全新的编排方式,由浅入深,并采用一系列典型实例来介绍AutoCAD制图的基本技能和方法。本书由10章组成,主要内容包括:AutoCAD2002基础;绘制基本图形;编辑基本实体;文字;显示与查询;图层、颜色、线型、线宽和打印样式;图声与属性;尺寸标注;三维设计和......
本书是为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材,强调内容上的精简细致和操作上的简单明了。第一章详细介绍了3DS MAX 6.0的运行环境、界面、二维与三维物体的创建、灯光与摄像机的创建,以及室外建筑效果图制作的预备知识及一般步骤。第二章、第三章和第四章分别以三个典型室外建筑效果图的具体方法和技巧。......
本书根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神而编写。书中主要内容包括初识CorelDRAW 12、图形的创建与编辑、轮廓线与颜色填充、对象的编辑、交互式工具的应用、文本的编辑、透镜效果与图形色调、位图效果、打印输出、行业应用实例,最后一章为实践指导,旨在使读者对前面章节所学的知识加以巩固。......
本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材。强调内容上的精练全面和操作上的简捷明了,每章都会有习题,以巩固各知识点。主要内容包括:初识3DSMAX7.0、二维形体、三维形体、材质与贴图、灯光与摄像机、动画制作等。最后结合实例全面讲解了3DSMAX的功能。本书可作为3DSMAX7.0培训教材,......
本书为高职高专计算机规划教材。书中详细介绍了CoreIDRAW 12的基础知识、图形的绘制、对象的处理、对象的组织与排序、文本的处理、轮廓编辑与色彩填充、交互式工具、位图处理、打印输出等。书中配有大量生动典型的实例,书后还配有实训练习,即对每章所讲内容进行上机操作练习。读者可以通过本书的学习,掌握C......
《中文Photoshop CS3应用实践教程》主要内容包括:PhotoshopCS3应用基础、图像颜色的处理与选取、图像选区的创建和编辑、图像的绘制与编辑、图层的应用、通道与蒙版、路径与形状的应用、文本的应用、滤镜的应用以及行业应用实例与上机实验。前九章每章末还附有适量的练习題,可使读者巩固所学知识......
《中文core id raw x4基础教程》为21世纪高职高专计算机课程规划教材。书中主要介绍了中文coreldraw x4的基本操作,线条的绘制与编辑,基本图形的绘制,文本工具,对象的操作,图形对象的填充,交互式特效的应用,位图的编辑,透镜的使用以及打印输出等。书中配有大量生动典型的行业应用实例以......
《中文coreidraw x4应用实践教程》根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神编写。书中主要内容包括初识coreldraw x4图形的创建与编辑、轮廓线与颜色填充、对象的编辑、文本的编辑、交互式工具的应用、透镜效果与图形色调、位图效果、打印输出、行业应用实例,最后一章为上机实验,旨在......
本书为中等职业学校技能型紧缺人才培养规划教材之一。内容包括CorelDRAW X3基础知识、基本操作、图形的绘制与调整、色彩的填充、对象的操作、交互式工具的应用、文本的使用、位图的处理及打印输出等。书中配有生动典型的实例,每章后还附有应用实例及练习题,这将使读者在学习和使用CorelDRAW X3创......
本书是中等职业学校技能型紧缺人才培养规划教材。全书内容包括CorelDRAW 12基础知识、CorelDRAW 12基本操作、图形的创建与编辑、对象的操作、对象的轮廓线与填充、文字的输入与编辑、交互式效果的应用、特殊效果的应用、位图的处理。书中配有行业应用实例,每章后还附有应用举例以及练习题,使读者......
本书为21世纪高职高专计算机课程规划教材之一。主要介绍了中文CorelDRAW X3的基础知识、线条的创建与编辑、图形的创建与编辑、轮廓线与颜色填充、操作对象、变形对象、文本的使用、位图的处理与编辑以及图形特效等。书中配有习题及大量生动典型的实例,并附有实训,对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者在......