本书由Windows API的设计者亲笔撰写,全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会您如何成功完成一个游戏开发项目。全书代码示例丰富,内容翔实、权威,是一本优秀的游戏编程指南,适用于初级程序员和希望了解游戏开发的爱好者。......
本书详细讲解了如何使用Illustrator CS中文版的各种技法,每章的后面都附有举一反三的练习题。 Illustrator目前主要应用于平面设计领域、商业插画领域和出版领域,所以平面设计师、商业插画师和排版工作者是使用Illustrator的主要人员。 本书分为8章,第1章讲述线条图......
Photoshop CS2中文版图像处理软件是Adobe公司推出的最新版本。它所具有的个性化的工作界面、多种工具以及控制面板,使用户能够迅速地掌握并运用Photoshop进行平面设计,制作出独具特色的图像效果。 本书系统全面地介绍了Photoshop CS2中文版的使用方法与技巧,内容主......
3DS MAX是功能最为强大的三维动画制作软件之一,广泛应用于影视、广告、建筑等各行各业。本书以最新推出的3DS MAX 5.0为主,结合图形处理软件Photoshop,详细地介绍了室外建筑设计中有关建模、色彩、材质等的应用技巧。 本书内容翔实,以充足的实例展示了3DS MAX 5.0在室外......
本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字mud游戏。并通过构建simplemud和bettermud这两个mud,重点讲述了如何实现mud。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、winsock/berkeley sockets api以及多线程的概念;展示了本书所用的基......
本册书为《图像工程》的上册,主要介绍图像工程的第一层次——图像处理的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。. 本册书主要内容归纳在三个单元中。第一个单元(包含第1,2,3,4章)主要介绍图像的基础知识和图像工程的整体状况,并对初步的图像采集技术和常用的空域增强技术进行讨......
本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP 1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameA......
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游 戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他 主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理 、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术......
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从rpg游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本......
Illustrator 10是目前优秀的矢量绘图与文档排版软件之一,它以强大的功能和直观的操作界面,成为图形设计领域中的佼佼者。 本书以实例形式全面介绍了Illustrator 10的各项功能,全书共分10章,依次介绍了图形、图像处理基本知识、Illustrator 10的主要功能与......
尽管目前用于机械、建筑绘图的软件越来越多,但AutoCAD仍是使用最多的机械和建筑制图软件,特别是在平面绘图方面更是如此。 本书结合AutoCAD 2004中文版的功能与机械、建筑制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD 2004中文版绘制各种机械与建筑图形的方法,其内容涉及图形绘制与编辑、......
Flash MX是目前最为流行的网页动画制作软件,为了便于读者更好地学习和掌握该软件的使用方法和使用技巧,本书精心挑选了一组动画制作实例。本书所选实例涉及的范围非常广,既有大量的各种动画制作特效,又有文字特效、鼠标跟随特效和若干精彩实例。因此,本书是一本很好的Flash动画制作辅助读物。对于本书所列......
本书遵循“由浅入深”的原则,从理论着手,全面介绍了中文版Photoshop7.0的基本操作和功能。书中详细介绍中了各种绘图工具、图层、路径、通道、滤镜等的使用方法,深入浅出地解剖了图像色彩原理和各种图形图像的概念。在读者掌握了一定理论知识的前提下,本书最后两章列举了一些图像处理实例,其中综合中文版P......
中文版Photoshop CS是Adobe公司推出的最出色的平面图像处理软件,它功能强大、操作简单,深受专业平面设计人员和广大电脑爱好者的青睐。 本书从中文版Photoshop CS的新功能、新特性入手,通过循序渐进的方式全面、系统地介绍了中文版Photoshop CS的各项功能和基本操作,......
Flash是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的矢量图形细辑和交互式动画制作的专业软件。该软件的功能非常强大,在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作交互式动画的标准软件,2002年3月,Macromedia又发布了最新的中文版Flash MX。 本书由浅入深地......
本书是由Macromedia软件产品专家和北京八维计算机学校资深培训专家参与策划和编写的中文版Flash MX 2004动画设计培训教材。全书内容完全按照Macromedia Flash认证考试授课大纲中的规定进行编写,从实际应用的角度出发,涵盖了中文版Flash MX 2004所有知识点的电脑动画......