本书全面讲述像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工 具以及相关的技术规范。第1章介绍像素艺术的基本造型规则,包括线条、 外形和体块塑造的方法以及明暗过渡技巧。第2章介绍像素图形的应用设计 ,包括电脑图标和静物形象设计。第3章介绍基本的绘制技巧并结合应用设 计理念,设计并制作出符合一......
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现本书对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本书正是为你提供游戏开发方面......
你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现《游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本书正是......
本书主要针对目前流行的移动设备的应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、彩信(MMS)和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET、NET Compact Framework等。 移动开发主要针对彩信手机、Pocket PC、Sma......
本书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了适合不同技术人员的需要,本系列丛书涉及的技术有VB.NET、Java、C++、ASP.NET、C#.NET等技术。 由于在移动设备中,如手......
本书主要是针对目前流行的Java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发的功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有J2ME、Nokia SDK、SONYERISSON SDK等。 由于在移动设备,如手机、手持电脑和其他智能设备上大......
本书是一本关于corelDRAw矢量图软件的实用案例教材。本书采用初级工具运用与高级技法效果相结合的形式进行编写,其内容涉及到corelDRAw的基本概念、绘图工具的运用和设置方法、各种基础特效的实现以及文本工具的处理等多种功能。此外,书中还介绍了corelDRAw x3的许多新特性。 本书以......
简介 flash的应用领域越来越多,而flash影片的特点也注定它将会有越来越高的商业价值。flash用于做宣传与传统的宣传方式相比效果相当,可是成本要低很多,所以被越来越多的商家所看好。 本书就是在这种情况下编写的,本书通过多个有代表性的实例,来讲解如何制作一个用于商业用途的flash作品......
本书不只是一本Phohoshop图像合成与特效设计的案例实集,同时也是一本技术参考手册。《高手点拨——Photoshop CS4 合成与特效》的案例制作均以Photoshop的最新版本——Photoshop cs4为平台,在讲解案例制作的同时,也将Photoshop CS4的强大图像处理功能展现出来......
本书以项目案例式教学模式,介绍了premiere pro cs3的使用方法和应用技巧。全书共8章,包括premiere的基本知识,视频转场,视频滤镜的使用,音频转场及音频滤镜的使用,字幕的制作,dvd的制作,实例解析等内容,总计30个教学实例及16个辅助教学安排,对premiere pro cs3进......
本书根据Photoshop CS4对图像进行处理的特点,采用“实例”的讲解方式,全面、系统地介绍该版本的各项功能及使用方法,读者可以边学边练,在较短时间内掌握Photoshop CS4的操作方法与技巧。全书共分17章,内容包括:Photoshop Cs4入门知识以及平面设计的理论知识;常见的图像编辑......
简介 本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础:第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及direct3d的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照、纹理等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识,内容涉及分形建模......
《网页设计与制作》是一本全面介绍网页设计与制作技术的教程,它以目前最流行的网页设计软件作为技术支持,由浅入深、系统地介绍网页的构思、规划、制作和网站建设的全过程。全书构思清晰,结构合理,内容全面系统;语言简洁,图文并茂,注重实践能力的培训,实用性、可操作性和可模仿性较强,在详细讲解重要知识点的基础上......
本书针对中等职业学校学生的特点和教学需要,采用实例方式进行编写。各章节通过简单的实例介绍知识点,通过应用型实例进行强化训练,达到最终的教学目标。本书共分7章。第1章介绍Flash CS3的基本知识。第2章介绍图形的绘制、修饰和修改以及文字的处理。第3-5章介绍简单和复杂动画的制作,以及一些常用脚本的......
本书汇集了国内48位长期运用针刀疗法并卓有成效的针刀名家的临床经验,分为48篇文章。每篇文章均包括专家的个人简介、学术特点与医疗特长、针刀治验及联系方法等。 书中重点介绍入选专家的学术思想与别具特色的针刀治疗。这些专家中既有传承汉章针刀思想者,又有发扬光大汉章针刀者,也有独辟蹊径者;有的侧重于......
《游戏场景灯光设计教程》全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的基本素质,主要内容包括Maya灯光的建立、分类和基本属性;灯光的颜色、亮度、衰减、阴影、关联、基本的照明入门和三点式照明,摄像机的建立、基本属性以及架设摄像机的基本规律。 学习完本课程,学生......
Photoshop作为主流的图像处理软件,在各行各业都有广泛的应用,同时也是高校计算机类及相关专业的一门专业技能课程,AdobePhotoshopCS3是目前Potoshop系列应用最广泛的版本,其友好、简洁的界面,强大的图像绘制和处理功能深受广大用户的青睐。 本教材全面、详细地介绍了中文版Pho......