与其他同类电脑书相比,本书的最大特点在于重点讲述复式别墅效果图的一般流程和相关技法,内容比较全面。本书以典型实例为先导,着力表现现代风格和欧式风格类型的室内装修效果图;着重讲述根据CAD图纸一步步制作装修效果图的全部过程。其内容几乎涵盖了3dsmax6系统中可以用于效果图制作的全部命令及应用技巧。 ......
Photoshop 7.0图形图像处理基础与案例教程 内容简介本书共分11章,详细讲解了在Photoshop7.0中,文件的基础操作、图像的基础操作、如何创建和编辑选区、绘图和编辑工具的使用方法、文本的输入和编辑、路径以及图层、通道、蒙版和滤镜的使用方法,最后通过3个实例介绍综合应用工具和命令制作广......
本书从应用的角度介绍了数字图像处理的基本概念、典型算法和基本技术,并根据作者近些年从事数字图像处理的科研教学的实践经验,列举了大量实例,以供读者参考。 全书共分三大部分,第一部分(第1章--第3章)主要讲述数字图像处理的基础知识和基本概念;第二部分(第4章--第8章)主要讲述数字图像处理的......
本书是一本实例性很强的参考用书,主要针对建筑设计领域,详尽讲解和应用AutoCAD绘图软件进行设计成果的绘制表达。书中精选大量的典型实例,以说细明确的操作步骤,让读者循序渐进地掌握AutoCAD绘图思路和绘图技巧的同时,注重培养读者的设计思想和设计理念,使读者能够运用基本的绘图知识来表达具有个性的设......
3ds max是国内应用最为普遍的三维设计软件,它的功能十分强大,应用领域十分广阔。本书以实例为引导,由浅入深地引导读者学会使用3ds max 6实现各种三维模型的制作,并对材质的设置也进行了精练的讲解,使读者可以完整地实现作品的制作。书中所选实例从易到难,循序渐进,最后还介绍了一幅完整的效果图作品......
作为一本实例类的学习教材,本书通过制作一套古典风格别墅,详细介绍了运用3dsmax6制作效果图的相关知识。本书不但可以作为高等院校、中等职业学校建筑装饰专业的学习辅助教材,也可以作为室内装饰、装饰装演相关从业人员的自学用书。 会使用某一个软件并不代表可以制作出满意的作品,这是学习者的一个通病,......
本书从制作实例出发,系统讲述了餐饮娱乐效果图的制作特点和专业技法。从整体结构的构思创意、造型的组合布局、材质的调制、灯光的设置、相机视角的调控等方面入手,全面分析了餐饮娱乐效果图制作过程中遇到的问题,从而提出了一整套制作高品质餐饮娱乐效果图的整体方案。 从工作实践中的范例入手,参照CAD平面图创建......
本书详细雨介绍了计算机图形学的基本原理、理论、数学方法、算法及计算机图形系统。内容包括计算机图形系统、计算机图形学的基本算法、裁剪与变换、自由曲线和曲面、几何造型、隐藏线和面的消除、真实感图形显示等。书后有3个附录,内容包括图形变换的数学基础、三套模拟试题及参考答案、课程实验指导和课程实验参考解决方......
本书主要的章节内容包括多媒体的基本概念、相关技术、应用领域等基础知识的介绍,延伸介绍多媒体各设备的配合使用,以及多媒体素材的采集、编辑与制作,本书的重点集中在多媒体作品的创作过程。项目实践篇对“彩色电视机的原理与维修”多媒体软件项目(现已出版发行)的制作过程进行了真实详尽的解析,并在此基础上作了进一......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Discreet公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3DS MAX 7的使用方法和操作技巧。全书详尽介绍了中文版3DS MAX 7的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、创建简单的三维动画、布置场景......
本书介绍了如何运用Photoshop CS进行平面图像的处理,全面讲述了 Photoshop CS的功能。主体内容包括图像处理的基础知识, Photoshop的使 用基础,绘图工具箱,Photoshop中的各种面板,通道与蒙版,图层、路径 的应用,图像调整的一些命令,Photoshop中的典型......
我们欣喜地看到,近年来平面表现手法逐渐完善,很多职业设计师的作品近乎完美,从材质表现到光影效果再到细节的工艺特征,甚至比三维软件有过而不及。二维产品表现效果直接,并且能够迅速变换颜色.修改线条和形体比例,提高设计效率,特别适用于手机、白色家电等产品的表现。但是这样专业的表现效果是有方法的.它不仅仅是......
本教材主要根据不同类型网站的实例,融入各种Dreamweaver、Photoshop、Flash等软件的功能和技术知识点,让读者既能学习到上述软件的各种操作和功能运用,更能掌握不同类型网站的制作技巧和实战经验。本教材相对传统的综合实训教材,结合企业的真实案例,逐步剖析和解密各类网站制作方法和流程,达......
《Rhino+3DSMax产品造型设计》是学习产品电脑设计效果图制作的规划教材。全书分为两篇,第一篇是Rhino 3.0,包括。Rhino基础、物体基本操作方式及层系统、绘制基本线型及扩展二维形、创建三维几何体及标注、基础对象编辑制作、创建及编辑物体的表面、Rhino综合实例、输入/输出模型、灯光、......
本书主要介绍了2D、2.5D、3D场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的注意事项,同时介绍了武器类道具的制作过程,对于合理布线、分段建模以及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析;通过学习制作植物,阐述了模型与uVw之间操作顺序上的技巧,适当地提高了制作难度;通过学习制作一幢古建筑来熟悉利......
手机动漫游戏市场是国内外发展最快的市场,仅国内就接近5亿手机用户。而每年则需要几十万技术人才支撑这个产业的巨大需要。本书将满足上述读者对手机动漫游戏技术的强烈需求。本书以手机动漫游戏技术为重点,全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能......
多媒体技术已经广泛应用于社会中的各种行业,同样也扮演了一个非常重要的角色。多媒体程序的开发已经成为当今社会的又一热门行业。虽然社会上已经涌现出许多多媒体开发人员,但依然无法满足社会的需要。 Authorware 7.0中文版是一款非常实用的多媒体开发软件,其简单易学,功能强大,受到很多多媒体开......
《21世纪高等院校计算机系列教材:多媒体CAI课件设计与制作(第2版)(附CD)》融合多媒体CAI课件设计理论与具体实践为一体,是在综合考虑众多读者第一版学习现状的基础上,根据作者长期教学、实践、思考和感悟编写而成的。全书共分13章。第1章从软件工程的角度,对多媒体课件的制作从教学需求分析、教学逻辑......