本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深入,在结构安排上循序渐进,使读者在掌握知识要点后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快......
《第二代立体网络程序设计实例:X3D立体动画与游戏设计》利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。 《第二代......
全面系统地向读者介绍了应用CorelDRAW X3进行服装设计的方方面面的知识。全书共分为18章,开头部分讲解了CorelDRAW X3的基础知识,使初学者能够在设计之初,了解并掌握CorelDRAW X3的使用方法,后面部分通过众多实例详细介绍了服装的图案设计、款式局部设计、整体设计、服装设计基础......
《Photoshop CS3+IIIustator CS3+CoreIDRAW X3平面设计超级技巧1》以目前市场上最为流行的三大平面设计软件为基础,搜集了1000多个常用超级技巧,内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性和可操作性,是一本不可多得的快速、全面熟悉平面设计的好工具书。Photo......
本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的......
共分为13章,主要内容是根据产品的特点,讲解利用CorelDRAW X3完成各类包装的方法,旨在帮助读者学会软件操作技能的同时,领悟让创意变为包装设计的方法;帮助读者在学习软件的过程中体会"以用户和产品为核心"的先进设计理念,把包装设计的原则与实际应用时的细节相结合,既避免空洞讲解形而上学的设计理念......
讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲解了UI组件和视频组件的应用,并且每个知识点都通过精心挑选的实例来讲解 剖析。 《F......
Premiere Pro CS3是Adobe公司2007年底推出的最新版本的视频编辑软件,它的功能比以前版本的Premiere更加强大。它的通用性和易用性吸引了越来越多的用户来使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的......
UG NX 5.0是UG NX系列的最新版本,是新一代的三维参数化设计软件。《UG NX 5.0中文版入门实战与提高》按照自学者的学习特点,从基础入手,突出了“基本功能”和“工程应用”,不仅讲解了常用的基本知识,使读者能够系统认识和掌握软件的基本操作,还通过大量典型实例讲解软件在工程上的实践应用,阐......
《高等学校计算机教材:Illustrator实用教程》按照“基础—基本操作—综合应用”的递进方式分三部分介绍Illustrator CS3。第一部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基......
本书是一本集商业美术设计理念、CorelDRAW X3制作技法及广告行业的完美商业应用于一体的商业应用案例的专著。全书共分18章,内容包括:警示标志、商业街指示标志、企业标志、商标、入场券、公益形象海报、平面招贴画、方便面食品包装、食品包装盒、服装品牌手提袋、文具系列、CD封套、POP立体广告、户外......
本书是一本介绍CoreLDRAW X4在平面设计领域应用的实例型书籍。全书共包含50个实例,分为CI设计应用、平面设计应用、文本与版式设计、手绘风格插画和写实风格插画五篇,全面分析了CoreLDRAW X4中各种工具的使用方法及相关设计知识。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合广告设计师、......
属于实例教程类图书。全书分为10章,内容包括:影视剪辑基础理论,Premiere Pro CS3的基本编辑,视频过渡应用,视频特效应用,字幕的应用,使用音频,影片输出,以及综合实例。《精彩设计零距离?PremierePro CS3基础与典型范例》实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对......
本书对网页制作中经常遇到的典型问题通过实例进行详细透彻的讲解。通过对本书的学习,可以掌握:让同一个网页在不同浏览器中得到相同效果,制作禁用鼠标右键的网页,制作禁止存档和禁止打印的网页,为网页制作不同面板并可动态变化,不懂Flash也能制作动态交互的Flash相册,制作最酷的在线HTML留言板,简单制......
本书首先介绍了处理数码照片的准备知识,接着对数码照片的基础处理、特效处理、添加相框及创意设计进行了详细的讲解,针对老年人黑白老照片比较多的情况,还介绍了翻新和精心点缀昔日老照片,最后介绍了如何将制作好的数码照片刻录成光盘,方便读者珍藏和馈赠亲友。 全书语言浅显易懂,讲解详细生动,知识点讲解采用情景对......
本书是国内讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3ds max、Softimage|XSI、Cinima 4D、LightWave等连接应用的实例,同时还具有典型的中、高级商业实例。 全书共17章,第1章介绍了Next Limit技术公司的基本信息和发展情况;第2......
向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务......
本丛书的编者将构成艺术的学习和电脑学习相结合,一举解决这两方面的问题,达到事半功倍的效果。 本丛书是电脑构成艺术基础教学的总结,除了系统介绍电脑知识和构成艺术的理论外,还介绍一种既融入构成艺术形式又展现电脑艺术魅力的创造设计思维方法和全新的、独特的CG构成艺术的视觉语言。 本丛书共包括四......
计算机辅助设计与图形学是计算机科学与技术的一个重要分支,也是当前国际国内计算机领域的一个研究热点和难点。本书收录了中国计算机学会计算机辅助设计与图形学专业委员会主办、辽宁师范大学承办的“全国第15届计算机辅助设计与图形学学术会议(cad/cg’2008)”的论文154篇,内容涵盖了计算机图形学、计算......
这是一本非常有特色的书。作者的写作思路是:先讲一些网站建设基础知识,然后通过赏析国际优秀网站,剖析优秀网站中经?典元素,比如2advanced网站的Loading、北京冷暖画?室的首页,从而引出对各元素制作方法的讲解,最后讲解了作者亲手制作的全Flash网站。作者还在全书中穿插网页相关的色彩知识和多......