本书强调从实际出发,理论与实践完美组合的方针,以实际工厂中典型的塑料产品作为应用实例,详细地介绍了Cimatron在三维造型设计方面的应用,并在随书附带的光盘中给出了每个实例操作的动画教学文件。 通过对本书的学习,读者能够轻松领悟Cimatron的三维造型理念、造型方法及技巧,迅速提高三维造型......
本书是Flash应用的练习用书,提供了200个练习,供读者完成从学习到掌握,举一反三、融会贯通的实践过程。全书共分为11章,主要内容有基本绘图工具的应用、静态文字效果、制作动画、图层的应用、动态文字特效、交互按钮、影片剪辑、在Flash中插入声音、ActionScript基本应用等。全书的练习安排由......
本书通过7个独立而完整的电路设计范例系统地向读者介绍了应用Protel2004完成从电路图到电路板设计的全过程。全书共分为7章,分别介绍了跑马灯、无稳态多谐振荡器、零件设计、个性化LCD设计、层次电路图设计、多层板设计、电路板CAM输出的制作。 本书可作为电路设计与电路板制作人员的培训教材,也适合......
Protel 2004是美国Altium公司(前身即Protel Technology公司)开发的大型电子设计自动化(EDA)集成软件,与以前的版本相比,它具有更新更强大的功能。该软件在印制电路板设计制作中有着广泛的应用,是当今优秀的EDA软件之一。 本书共13章,以精心选择的设计实例为主线,介绍......
本书主要以实例的形式介绍了中文版3dsmax 7和AfterEffects 6.5在影视片头制作领域中的应用。 全书共分8章,包含了8个典型的三维影视片头的制作实例。这8个实例从技术上基本覆盖了三维影视片头制作常用到的技法和技巧;从内容上也包含了应用最广泛的新闻、娱乐等栏目类型。 ......
本书通过大量实例,详细介绍了动画制作软件Flash 8的使用技巧,主要包括图形的制作及编辑、静态文字效果、制作动画、元件的运用、图层、动态文字特效、交互按钮、影片剪辑、Flash中的声音、ActionscriDt的应用、3D效果和综合实例等。书中各章节均注重实例间的彼此联系和Flash各功能间的层次......
本书作者Scott Kelby是Photoshop User杂志的主编,曾撰写过多本Photoshop方面的畅销书。他一直从事Photoshop专业人员的培训工作,了解Photoshop专业人员及数码摄影师共同关心的问题。本书就是针对这些问题而编写的一本实用教程,其内容组织独具匠心,书中没有介绍大套......
本书是一本3ds max室内设计的实例类教程。全书的实例效果主要包括了室内家具、室内建筑、装饰构件和室内场景四部分。本书适合3ds max室内设计的初、中级读者阅读,也可作为大专院校及各类3ds max室内设计培训班的实例辅助教材。 全书的实例效果主要包括了室内家具、室内建筑、装饰构件和室内场景4......
本书全面、系统地介绍了CorelDRAW 12软件中的功能和命令的使用方法,在介绍常用和重要的工具或菜单命令的同时,还安排有大量的精彩范例,读者可在边学、边做的过程中,以较短的时间熟练掌握CorelDRAW 12软件的操作方法。 为方便读者学习,本书配套光盘中收录了书中操作实例用到的原始素材图片......
本书是Audition软件的入门教材,主要讲解Adobe公司第一款涉及电脑音乐和数字音频的软AuditionR 操作方法。Audition作为国内人气最高的一款数字音频软件,已经被众多音乐制作人、录音师、网络歌手和电脑音乐爱好者所熟知。但市场上一直没有一本专门针对Audition的入门教材,本书可以......
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Photoshop CS2软件的正规学习用书。 全书共分为16课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,覆盖了Adobe Photoshop的绝大部分基础知识,如照片的校正、修饰和修复、选区的建......
本书按照典型实例制作引导的方法,通过大量艺术性非常强的实例作品制作,介绍了CorelDRAW 12软件中大部分常用工具按钮和菜单命令的使用方法和技巧,读者可在边学、边做的过程中,以较短的时间熟练掌握CorelDRAW 12软件的操作方法。 为方便读者学习,本书配套光盘中收录了书中操作实例用到的原......
本书是学习Pro/ENGINEER 2001中文版的入门指南。全书共分14章,第1章、第2章主要介绍Pro/ENGINEER 2001的系统特性、新增功能、操作界面、菜单栏和工具栏等内容,第3章、第4章主要介绍2-D绘图技巧和3-D绘图技巧,第5章至第10章主要介绍实体特征及相关操作内容,第11章至......
本书是一部关于3ds max应用于建筑及室内装饰行业的软件操作指导用书,本书作者以建筑CG实务中总结的经验与技巧,以及授课过程中学员感到疑惑的部分为重点,分别介绍三维制图、使用Line和Loft建模、制作室内的各种物体、活用3ds max的Effort、各种实物的案例操作以及渲染方法,对于利用CAD......
大家都知道,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而学习软件的目的是“应用”。因此,本书紧紧围绕如何快速学习和实际应用Photoshop这个目的,通过3组实例向读者介绍中文版Photoshop 7.0的基本功能、实际应用和操作技巧。 在第1部分中,我们精心挑选了8个实例,分别向读者介绍Phot......
本书本着精讲、精解、精练的原则,对全国计算机等级考试一级MS Office的考试内容进行了全面的复习。主要内容包括考试指南、知识点分析、历年真题解析、练习题及答案、以及2005年4月和9月的考试题及精解,以及3套全真预测试题。 本书采用学习笔记的形式帮助考生进行复习,每一章先给出知识结构图,然......
特效字体设计与制作在视觉传达设计中有着不可替代的作用,同时也是平面设计师必备的操作技能之一。本书详细讲解了特效文字的创意方法、制作方法和制作技巧,在注重文字的可读性的基础上,赋予文字以鲜明的设计个性。 全书共有10章,精选100个具有代表性的字体特效实例,详尽地介绍了Photoshop CS制......
本书通过精选的实例,由浅入深地讲述macromedia flash mx 2004基本使用方法。本书在每一章都有若干个精彩实例,并将他们分类,按照先易后难的顺序贯穿本书。本书以实例为引导进行讲解,突出实用性,不仅向读者介绍软件的使用方法和实例的制作过程,还在每步操作的旁边标注有该步骤的基础知识、应用......
本书主要讲解3ds max四大渲染器的功能以及使用技巧,这四大渲染器包括Brazil、finalRender、VRay、mental ray。全书坚持艺术与技术相结合的原则,通过细致的参数讲解和55个典型实例,展现了这四大渲染器的强大功能和超凡渲染效果。 本书内容全面,对四大渲染器的所有功能参......
本书以使用Premiere Pro1.5为例,全面介绍数码影音作品的编辑技法,涉及“影片素材的编辑”、“影片衔接与切换效果制作”、“影片特效制作”、“影片运动效果制作”、“影片字幕制作”和“影片配音”等方面内容。从多个角度、不同应用领域,运用艺术与技术结合的方式讲解现代数码影音作品后期编辑与合成技术......