《Photoshop CS5从入门到精通最新多媒体版》由国内资深平面设计专家精心编著,是一本专业讲解Photoshop各项重要功能及应用的技术手册。全书共分为Photoshop CS5的相关基础知识、熟悉Photoshop CS5的工具、掌握Photoshop CS5的菜单命令、综合实例4个部分,由......
学会影片剪辑才能分享令人感动的影片。《快快乐乐学·会声会影X4:影片剪辑一本通》通过丰富的范例全面且细致地讲解了使用会声会影x4制作精彩影片的操作过程。全书共分17章,内容从摄影技巧与剪辑基本概念入手,跳过冗长的原理说明与烦琐的剪辑过程,直接通过“即时项目”快速完成影片的制作,让读者在成就感中认识操......
本教材包括了常用多媒体制作工具Audition、Photoshop、CorelDRAW、Flash、3ds Max、Maya、Premiere、会声会影、After Effects和Director等目前最流行的工具软件的实验,每个软件的实验内容从浅入深,并可以通过上机实践来掌握各软件的使用方法。 ......
本书较全面地介绍了多媒体技术主要的基本概念和相关技术,内容包括多媒体技术的基本概念、音视频数据的压缩编码技术、光存储媒体、MPC及常见设备、多媒体通信系统、多媒体技术应用实例、多媒体开发应用技术和多媒体技术发展的热门新技术。 本书可作为计算机、电子、电气、通信和信息管理专业本科生、专科生或高职......
王维泉编著的《数字媒体非线性编辑技术》是制作各类广播电视节目和教育、教学等视频演示教程及各类数字媒体作品后期制作的重要环节。《数字媒体非线性编辑技术》从实用角度出发,由浅入深地介绍了数字媒体非线性编辑技术的核心内容以及系统的操作、技巧、应用等。主要内容包括:Edit Max、Edit Max 7、E......
本教程共十八课。收入了软件教程中最具特色的“乐理教义”、“梦幻心语”和重要图谱资料,提供了音乐知识和书面习题,均附有答案。...
《自顶向下网络设计(英文版)(第3版)》是围绕自顶向下网络设计步骤编写的,提供给网络设计者一种系统的结构化网络设计方法。 《自顶向下网络设计(英文版)(第3版)》分为4个部分,即客户需求和目标、逻辑网络设计、物理网络设计,以及网络测试、优化和文档编写。4个部分分别对应着网络 设计的各个重要阶段,每......
数字视频编解码已经形成了一个巨大的产业,视频编解码算法是其技术核心。路锦正编著的《MPEG-4/H.264视频编解码工程实践》介绍了基于 Visual C++2005及TIDSP平台进行视频算法优化的实现过程和技术难点,并提供了书中所有源代码。主要内容包括:视频编解码原理及视频图像的捕获与显示、基于......
Flash Catalyst就像是设计人员与开发人员之间的一座桥梁,它可以让设计者在熟悉的应用程序环境下工作,如Photoshop 、Illustrator,同时能够在后台自动生成开发人员所需要的代码。由郑宇编著的《Adobe Flash Catalyst CS5交互设计大师之路》从基础开始一步一步......
《5ds+影视包装频道宣传篇(配光盘)》以5ds近两年成功的频道宣传片作为案例,内容涵盖频道宣传片的创意点、实现方法、分镜制作、渲染合成,案例包括频道形象宣传片、山西卫视大型宣传片、农业频道主持人宣传片、甘肃少儿频道呼号、频道id、btv青少频道呼号、cctv 7 1d、导视,案例综合应用了phot......
《21世纪高等学校数字媒体专业规划教材:数字影视非线性编辑技术》前7章主要讨论非线性编辑系统的工作原理、系统组成、视音频图像处理技术,第8~13章着重对非线性编辑网络结构、网络配置与管理、与全台网配接进行论述;编辑艺术方面讨论了电视节目后期编辑中涉及的视听语言、镜头组接、字幕制作、电视形象包装等内容......
《多媒体教学环境工程建设规范(第5册):数字语言学习环境设计规范》作为《多媒体教学环境工程建设规范》的第五册,主要规定了数字语言学习环境的系统规划、建设、验收的要求和测试方法。规范适用于使用单位、检验单位和生产厂商,可作为数字语言学习环境的系统研发、设计、生产、检验、采购和评估的技术依据。本册分为数......
《视频图像运动目标分析》对视频图像运动目标分析中目标检测、分类、跟踪、识别、场景理解等技术的最新研究进展进行了分析,主要包括可见光、红外等传感器在各种条件下的背景建模与目标检测、运动目标跟踪方法以及摄像机系统控制、目标交接与多机协同等技术。 《视频图像运动目标分析》适合从事相关工作的人员作为参考书......
外籍专家朗读时间停顿严格 语音纯正地道适宜口语模仿 先进数码录音专业杜比降噪...
《新编中文flash cs3实用教程》为21世纪高等院校计算机基础教育规划教材。主要内容包括flash cs3基础知识,flash cs3工具的使用,对象的编辑,文本的创建与编辑,帧、图层和时间轴,元件、实例和库,简单动画的制作,交互式动画的制作,模板和组件及动画的测试、发布与导出。书中配有大量生动......