本书以实例图解的方式、深入浅出地讲述了Illustrator CS2软件的常用功能和应用技巧。全书共分14章。第1到第9章详细讲述了Illustrator CS2的设计应用领域和工作界面的组成、基础操作、图形绘制、自由选择颜色、对图形重新造型、滤镜和效果、图层与蒙版、文字处理、使用符号图表与样式等内......
本书运用实例图解的形式阐述了3ds Max 8的基本功能和使用方法。主要包括3ds Max 8的用户界面、基本概念、对象的基本操作、创建与编辑二维模型、由二维模型创建三维模型、创建基本体、面片建模、创建与编辑动画、布置场景灯光效果、设置摄影机、空间扭曲、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等......
本书是以CorelDRAW软件为平台,以电脑手段为特色,实现和研究探讨各类童装款式设计的专业案例教程。本书按照童装款式制成图、绘制款式图方法和步骤的程序,对每一种童装款式设计和绘图进行了全面论述。 本书介绍了童装上衣、童装裤、童装裙、童装连衣裙、童装外套等90余款童装的电脑设计制图方法。......
本书是“实战从入门到精通’’系列书中的一本。本书根据使用 CorelDRAW x3进行图形绘制和平面设计的特点,精心设计了200个实例,由 优秀平面设计师编写,循序渐进地讲解了使用CorelDRAWx3制作和设计专业 平面作品所需要的全部知识。全书共分12章,包括基础知识、线形工具的使 用、......
本书共分13章,通过详细的知识点剖析和大量的案例介绍三维设计软件3ds max 7的使用方法与技巧。...
本书是一本关于3ds Max 8在影视广告片头制作应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写,通过50多个技术性和应用性都很强的案例,循序渐进地讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。全书共分13章,包括影视广告基础知识、3ds Max基础知识、建模、材质和贴图、灯光、摄像机、轨迹视图、动态......
CorelDRAW是目前优秀的矢量绘图与文档排版软件之一,它以其强大的功能和直观的操作界面,深受广大图形设计者的喜爱。 本书通过众多实例全面介绍CorelDRAW X3的各项功能,全书共分14章,依次介绍CorelDRAW X3的基本操作、线条和不规则图形的绘制、几何图形的绘制与编辑、编......
本书主要介绍了计算机绘图的一般流程、平面图形的绘图方法、切口几何体三视图的画法、组合体的画法与尺寸标注、组合体的看图方法和轴测图画法、机件表达方法的选择以及画法、零件图的看图方法和画法、拼画装配图的方法和步骤、零部件测绘的方法和步骤。本书以模式结构编排,图文并茂,简洁易学。 本书可供高等职业院校机......
全书分为3篇16章,ActionScript入门知识和基本的语法;事件处理机制、影片剪辑、文字、常用内置类、自定义类、全局控制和外部交互以及组件等。...
本书介绍Autodesk公司最新推出的AutoCAD 2006在机械设计方法的基本功能和使用技巧。全书共11章,分别介绍AutoCAD 2006中文版的新特点,绘图环境设置,绘制模板图形,图形显示控制,机械图形的绘制装配,三维图形的绘制与编辑,使用三维图形生成工程图,AutoCAD 2006的二次开......
本书详尽地介绍Flash 8中文版的应用知识,由起步篇、矢量动画篇、程序设计篇和实战篇等4篇共17章组成,引导读者逐步地学习使用矢量绘画、Flash辅助动画设计和动作脚本程序设计等技术。...
本书从满足动画设计制作岗位工作需要角度出发,按3ds max动画制作流程和技术难度分类,针对不同的岗位技能要求,精心制作了100个实例,分6章进行详细讲解,让读者从中容易了解各种运用方法和技巧。光盘中还额外增加了更多的实例,以帮助读者全面掌握书中知识点。 此外,本书提供了全部实例的生动、有趣的“4......
本书是一本专门介绍VRay渲染效果应用的学习用书。全书共分为10个部分,内容包括VRay的安装、Global Illumination、VRay渲染器的选项、 VRay的灯光、VRay的材质、VRay的Displacement、HDRI、分布式渲染以及5 个精选的案例。 本书内容丰富、翔实,旨在......
CorelDRAW是当今最流行的图形绘制和平面设计软件之一,它被广泛应用于插画绘制、平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。 本书根据图形绘制和平面设计人员的实际需求,利用CorelDRAW 12中文版的强大功能,以图形绘制和平面设计的典型应用为主线,利用图标和吉祥物绘制、插画绘制、标志设计......
本书基于我国建筑设计行业的实际情况和软件应用特点,全面地吸收了自身和同行们学习使用AutoCAD的经验和心得体会,遵照《房层建筑制图统一标准》(GB/T 5001-2001)、《总图制图标准》(GB/T50103-2001)、《建筑制图标准》(GB/T 50104-2001)及有关设计规范和建设部颁......
本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、......
本书是《非常容易学电脑》丛书之一,从一个Photoshop初学者需要出发,以实例为主导综合讲解了学习并使用Photoshop进行图像处理需要掌握的各种知识,主要内容包括Photoshop CS2的基础知识、Photoshop CS2的基本操作、绘制图像、编辑对象、编辑图像、调整图像颜色、路径的使用、......
Autodesk公司开发的3ds Max是近年来活跃在PC平台上的优秀三维造型 与动画制作软件,已被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作 、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计以及多媒体教学等领域。 本书基于3ds Max 8中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3ds ......
本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay 渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统 ,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以 及VRay相关的技术重点和技......
本书是三位专业摄影师多年来使用Photoshop处理图像的经验结晶,它以专业摄影师拍摄、处理和打印照片的整个过程为主线,详细讨论了其中涉及知识的方方面面。本书从摄影师的角度阐述各种图像处理技法的同时,还讨论了各种Photoshop功能的工作原理,让读者既知其然又知其所以然。自第1版面世以来,本书一直......