本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 3的用法。全书共分两大部分:第一部分为基础篇,共包括15章,依次介绍了3DS MAX 3基本操作、三维物体创建、造型与放样、物体和子物体编辑、贴图与灯光、雾的运用和运动设计等;第二部分为实例篇,给出了若干精彩动画设计实例,供用户参考。 ......
本书从实用的角度出发,系统全面地介绍了Windows 2000中文版的新增功能(与Windows 95/98,Windows NT 4,0相比)及其应用。全书共分10章,首先介绍了Windows 2000中文版的版本与新功能概览,然后分别介绍了安装与启动、桌面特征与基本操作、系统维护与配置、便携性、......
本书主要讲述与程序员有关的一些技术资料。书中对浮点数操作、C标准依从性、开发国际化软件、公共目标文件格式(COFF)、ELF目标文件等内容进行了介绍,并且列举了许多实例来进一步说明。本书内容详实,对软件开发人员充分利用系统性能十分有益。 本书的读者对象为使用SCO OpenServer开发系统及其......
本书分成两个部分,详细介绍了计算机局域网与Windows NT组网方面的基本理论和实用技术。第一部分“计算机局域网原理实用技术”,介绍数据通信和计算机局域网的有关基本概念、基础知识和实用技术。第二部分以Windows NT为网络操作系统的典型代表,系统地介绍Windows NT网络的组建、连接和使用......
本书全面而详尽地介绍了Windows XP的应用。主要内容有:系统安装,文件操作,图像处理,多媒体与游戏,系统管理(设备管理和磁盘管理),Active Directory技术及应用,网上冲浪,配置WINS、DNS和DHCP,多用户和组账户管理,用户配置文件管理和资源共享,系统信息管理,网络协议TCP......
本书中介绍的方法具有很强的实践性和可操作性。本书详细讲解了国内流行的无盘Win95、无盘Win98技术以及NT和Norell网中的有关技术,精辟说明了Windows NT 4.0 Server和Windows 2000 Server中的一些网络技术等内容。...
本书通过大量的实例对Windows 2000注册表的使用与功能作了详细的介绍。全书内容共分10章,第1章介绍Windows 2000注册表的基础知识;第2章介绍了注册表的结构和内容等。...
本书包括系统管理和应用开发两部分,在系统管理中讲述了XWindow的配置管理、用户的管理、文件系统管理等;在应用开发中则探讨了Linux开发的各个方面,包括脚本语言、编程工具、版本管理、图形编程等。...
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本书是作者在清华大学计算机系多年教学和科研的基础上,配合清华大学计算机系列教材之一的《计算机操作系统教程》(第2版)而编写的相关习题解答和实验指导。全书分为两大部分:第一部分是《计算机操作系统教程》(第2版)中各章习题的参考解答和部分硕士研究生考试用习题及解答;第二部分为清华大学计算机系操作系统课程......
本套系列书以微软公司最新推出的Windows 2000中文版正版软件为蓝本,借助大量的典型工作实例,以通俗易懂的语言,深入浅出地讲述了Windows 2000中文版的特点和功能。本套系列书共分三篇:《基础篇》、《网络篇》和《系统篇》。本书作为《网络篇》,主要介绍普通用户在网络工作和学习环境使用Win......
本书详细地介绍了Microsoft 32位平台的应用程序接口,讲述了Win32 中大量、典型和广泛应用的API 函数的用法。书中包括大量在Microsoft Visual Basic 6.0环境下编写的调用典型API 函数实例。...
本书共12章,第1章介绍了网络的基础知识;第2章讲解局域网的平台搭建过程,即操作系统平台和Web服务器以及后台数据库系统的安装配置,这是组建局域网的第一步;第3章至第6章讲解怎样具体实现各种各样的网络服务功能,主要是ASP的程序设计,这是建网的关键所在;第7章到第9章讲解了ASP强大的数据库服务功能......
Windows 2000网络服务有了很大的改进,它不仅延续了NT 4.0强大的功能,同时也融合了许多新的功能和特性,如证书服务,IPSEC等。 本书以理论和案例相结合的方式向读者展示,如何利用Windows 2000 Server架构性能优良、安全可靠的网络系统,也对一些新的技术进行深入的讲解......
本书全面地介绍了Macromedia 公司的网页动画编辑软件Flash的编程与实用技巧。全书共分为7章,内容分别涉及到快速浏览Flash 5、深入Actions编程环境、Actions 基本命令解析、ActionScript动作函数、预定义和自定义对象、实现影片的高级控制以及Actions动态运动编......
本书主要介绍线性系统自适应控制的典型方法,基于强跟踪滤波器理论的非线性系统的自适应控制,基于模糊集理论的非线性系统的自适应控制,基于神经元网络理论的非线性系统的自适应控制以及鲁棒自适应控制的基本知识和非线性系统的鲁棒自适应控制方法。...
本书第一部分为系统程序设计:1.语言处理机;2.语言处理的数据结构;3.扫描与语法分析;4.汇编;5.宏与宏处理器;6.编译器与解释器;7.链接;8.软件工具。第二部分为操作系统:9.操作系统功能演变;10.进程;11.调度;12.死锁;13.进程同步;14.进程间通信;15.内存管理;16.I/O......
本书详细介绍了Windows 2000注册表的结构和功能,并深入介绍了Windows 2000系统内置的Regedit和Regedt 32两种注册表编辑器。其中包括如何修改、删除、新建注册表项,还针对各类型的数据项的特点,进行了仔细的分析与说明。 注册表所涉及的范围遍及整个Windows系统。本......