本书的具体内容有:工程制图与AutoCAD 2000,一个CAD 2000的应用实例,AutoCAD 2000绘图基础,绘制基本图形,编辑图形,三维实体造型等。...
本书以漫画独有的幽默语言和夸张变形的处理手法,尽可能地突出足球明星的个性,以艺术的魅力去感染读者。...
本书主要围绕“技法”这一主题,首先详细进述了如何在CAD软件中绘制施工图然后在3ds max软件中进行建模、材质、灯光以有后期处理的作技巧,使读者在学习完本书后能够灵活运用两种软件,再加上自己潜心钻研究,便可以达到创作出精品效果图的目的。 本书注重知识与技法相合,具有很强的可读性。主要对广大......
在ANSYS 9.0经典产品的分析技术中,除结构、热、流体、电磁和耦合场的主要分析技术之外,还有工程分析时经常需要的五大高级分析技术,即APDL、Optimization、PDS、Element Birth and Death和Submodeling ,它们是ANSYS 经典产品最突出的高级功能,是......
本书全面系统地介绍了AutoCAD 2002中文版的基本功能和使用方法。书中主要突出了AutoCAD 2002中文版的应用,并结合实际的教学体会,通过绘图实例讲解绘图命令和编辑命令及其他的知识,这样会使初学者和教学过程变得轻松本书还由浅入深地介绍了工程制图中常用图样的绘制步骤,这会给有一定AutoC......
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本书用深入浅出的语言介绍了ANSYS7.0大型有限元软件的在土木程中的应用。本书首先简单介绍了ANSYS7.0的一些基本功能,包括软件的安装与启动、一般工程的分析步骤、文件系统的管理等内容,然后借助众多精典实例深入地阐述了ANSYS与土木工程分析相关的高级分析技术,包括参数化语言设计、单元的生死和动......
本书共分为八部分。第一部分为绪论,强调了建模的重要性。第二部分介绍了CAD建模在各种建筑分析中的应用原理。第三部分和第四部分分别介绍了CAD建模所需的各种物体和操作。第五部分则详细介绍了应用CAD物体和操作构造建筑模型的方法。第六部分介绍的参数化设计建模及用户功能定义是CAD建模中的高级方法。第七部......
本教材通过大量实例讲解了标高投影、透视投影、制图基本知识及技能、AutoCAD2007绘制工程图,达到深入浅出、学以致用的目的;并采用同一房屋建筑讲述了建筑施工图、结构施工图和给水排水施工图,形成了成套施工图体系的表达方式;通过完整的典型实例介绍了3DS MAX R8.0的具体运用,体现了易学、实用......
本书是一本易学易用、编排科学、实用性很强的AutoCAD学习用书。它可以引导读者轻松入门,快速提高。 全书共两篇:基础篇主要讲解如何用AutoCAD2004绘制较为简单的工程图,涉及的内容主要有基本绘图命令、基本编辑命令、文字标注和尺寸标注命令等;提高篇较为深入地讲解了绘图环境的设定、高级绘图命......
本书以AutoCAD的最新版本AutoCAD2005中文版为基本建模软件 的平台,由浅入深、全面地介绍了AutoCAD的三维机械模型建模功能与 使用方法,内容包括三维机械模型创建的基本知识、基本操作命令、高级 功能命令以及实例操作。本书注重理论与实践相结合,示例丰富,实用性 强,叙述清晰,通俗易懂。......
Pro/ENGINEERWildfire是参数科技公司(ParametricTechnologyCorporation,PTC)推出的最新版实体参数化设计软件,在工程界应用广泛。 本书根据作者应用Pro/ENGINEER Wildfire所得的教学经验与技巧,从一个机械工程师的角度出发,详细讲解了......
0penGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用openGL图形库开发可......
opengl最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,opengl在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。. 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用op则gl图形库开发可视化应用......
本书为21世纪高职高专教育统编教材。全书共分10章,内容包括:autocad 2005的基本操作、绘图环境的基本设置、文字与表格的注写、图线修剪与圆弧连接作图、绘图的基本命令、图形编辑、尺寸标注、图案填充、图块的应用、图形输出、图形管理及autocad的其他相关应用。本书以autocad 2005版......
本书通过机械实例,循序渐进地讲述了AutoCAD 2005的实体造型技巧。全书共分为七篇,第一篇主要介绍如何绘制常用的标准件,同时也大致介绍了AutoCAD 2005基本的三维造型方法;第二篇为操作件篇,介绍了如何绘制机械工程中常用的操作件;第一篇为机械传动篇,几乎涉及到所有的机械传动件的绘制;第四......
本书介绍了最新AutoCAD 2005简体中文版的常用工具和处理技巧。全书共分10章,主要介绍了AutoCAD 2005简体中文版的安装步骤、界面组成、常用二维绘制工具、常用二维图形编辑工具、尺寸标注、常用三维绘制工具、常用三维图形编辑工具、图声管理和外部参照管理、打印设置和布局、如何获取帮助信息等......
全书从计算机辅助设计的角度出发,以AutoCAD 2004中文版为基础,系统地介绍了CAD基础知识以及它与AutoCAD的关系、利用AutoCAD绘图的准备、二维平面绘图、图形对象编辑、图块与属性、外部参照与设计中心、文本渡江释、尺寸标注等内容,本书结构清晰,内容详实,每章最后提供了思考题和练习题,......
本书通过建筑和环境艺术设计绘图实例,综合系统地介绍了AutoCAD、Lightscpe、3DS MAX和Photoshop四个专业设计软件的具体应用,并对每个软件的常用版本和最新版本均做了详细介绍和比较。...
本书精心设计了一系列循序渐进的漫画绘画实例,介绍了漫画创作的技巧,读者可以根据自身实际情况凋整学习进度,适应自己的需要。各种技艺都没有“规则”而言,学习的目的是要充分利用和发挥自身的能力。如果读者找到一种方法,比本书介绍的更有效果,那么请大胆使用它。最终,你会形成自己的绘画风格。但是,在你尚未确信已......