《软件构架实践》(第2版)根据软件生命期的特点,分4部分进行了阐述,即预想构架、创建构架、分析构架和从一个系统到多个系统。并且,书中通过精选的案例,进行了剖析。《软件构架实践》(第2版)是卡内基·梅隆大学软件工程研究所推荐教材,荣获取美国权威的"软件开发"杂志第九届图书效率大奖。本书可作为软件学院及......
本书以LabVIEW7.1为基础,介绍LabVIEW程序设计的基本内容和虚拟仪器设计的若干问题。 全书20章,第1章到第11章介绍LabVIEW语言的基本内容和编程方法,内容包括虚拟仪器及LabVIEW基础、VI编辑与调试技术、程序结构、数组、簇和波形、图形显Express VI、字符串和文件I/......
《软件测试方法和技术:软件工程》系统介绍了软件品质保证体系和软件测试原理。从软件工程学、质量保证、风险管理等角度阐述了软件测试以及软件测试策略的设计原则。《软件测试方法和技术:软件工程》重点讲解软件测试的流程和技术/方法,深入剖析和探讨了各种测试类型和不同阶段比较成熟的技术以及方法,包括从单元测试到......
MATLAB/Simulink是功能强大的仿真软件。本书对整个Simulink系统进行了较为全面的介绍。其中包括Simulink的使用方法、Simulink的开发和工程计算问题、Stateflow原理与使用技巧、SimMechanics机构系统和SimPowerSystems电力 系统的应用等内容。......
图形用户界面是当前人机交互的主要模式。往往会有这样错误的看法,就是认为软件界面是程序员等这样一些计算机专家的事,当前人们已经越来越意识到交互界面事涉多学科交叉的领域,其中视觉设计也是非常重要的环节。 本书力图从视觉设计的角度出发,结合图形用户界面开发的流程和特点,介绍了图形界面设计的视觉要素、基本......
《笑傲测试》是以武侠小说体裁撰著的软件工程测试项目管理书。全书将软件测试实战的全过程融会于侠义执著、幽默调侃的情境中,系统的测试定义、流程方法、技术规范、管理要点等技术管理信息能在充实而惬意、严谨又不失快慰的氛围里得到接受、理解和实施。读此书不仅能使初入门者轻松快捷地了解测试、掌握操作,又能让资深者......
质量是保证企业在激烈的市场竞争中立于不败之地的根本,那么,软件企业如何建立现代的质量管理体系?如何在整个软件开发过程中保证软件质量?本书给出了正确的、系统的答案。 全书共17章,第1~10章全面阐述了质量和软件质量的概念、软件质量工程体系的思想和内容、软件质量控制和管理的方法和技术,包括软件质量标......
本书是《计算机软件技术基础(第二版)》的辅助教材,书中给出了《计算机软件技术基础(第二版)》中所有习题的参考解答,对有些习题还给出了详细分析。为便于读者学习有关内容,在本书的第2章与第3章中还适当增加了一些习题,它们被安排在原有习题的后面。...
《微软技术丛书·快速软件开发(珍藏版)》前两部分描述快速开发的策略和理念,其中的案例讨论有助于读者清楚地领略到策略和理念在实践中的作用。第III部分则由27个快速开发实践构成,对于技术领导、程序员和项目经理具有重要的参考和指导意义。进度失控,几乎是每一个软件开发项目挥之不去的噩梦。如何从容赶急,如何......
本实验教程以突出实战为主导思想,以一个企业单位的经济业务为原型,以2007年新会计准则为基础,重点介绍了信息环境下各项业务的处理流程。本实验教程为您贴身定做了十几个实验并提供了实验准备账套和结果账套,每个实验既可以环环相扣,也可以独立运作,适应了不同层次教学的需要。 本实验教程共分6章。第1章介绍了......
《外包软件测试工程师基础教程》是全国网络与信息技术培训项目(NTC)——注册外包专业认证(软件测试工程师初级)的指定教材,全书围绕行业需求和认证考试要求,介绍了作为一名合格的服务外包企业软件测试工程师所必须掌握的理论知识,全面指导软件测试的各个概念、测试流程,以及部分测试文档的写作,参照从业人员的经......
《软件设计师教程》作为中级职称的软考指定教材,具有比较权威的指导意义。《软件设计师教程》根据《软件设计师考试大纲》的重点内容,阐述了12章的内容,考生在学习教材内容的同时,还须对照考试大纲(2009版),认真学习和复习大纲的知识点。《软件设计师教程》是在《软件设计师考试大纲》的指导下,对《软件设计师......
在中国,SPC理念和SPC知识已经不陌生,只是很多企业还没有用SPC软件工具来进行管理,而仅仅是在用手工绘图或在Excel中制作简单的图表来应付客户,这些企业都需要一个好的软件来代替手工繁琐的操作。而在其他的制造行业和服务业,SPC软件应用还是一片空白,这需要培育和引导。对于SPC软件本身而言,应该......
本书以硬件工程师岗位技能要求为基础,系统全面地介绍了微型计算机硬件基础知识和PC组装技术,包括:硬件工程师岗位要求、计算机基础知识、CPU、主板、内存、硬盘、可移动存储设备、显卡、显示器、声卡和音箱、输入设备、机箱和电源以及其他外设等相关知识,并通过详细的装机演练步骤,引导读者自己动手,掌握最佳攒机......
不要为了编写软件方便,而不照顾操作者的操作习惯,在改造项目中尤其要注意,因为操作人员已经在以前的软件中养成了一定的思维定势和操作习惯。我们的软件是为客户服务的,而不是去改变客户。 软件测试的核心是测试思维,你的思维能深入到什么程度,测试就能做到什么程度。本书是一本软件测试的入门图书,作者通过一......
《软件开发的形式化方法》对软件开发中的形式化方法进行了介绍和讨论,内容涵盖了SE2004中关于"软件的形式化方法"的知识点,主要包括:有限状态机、Statecharts、Petri网、通信顺序进程、通信系统演算、一阶逻辑、程序正确性证明、时态逻辑、模型检验、Z、VDM、Larch等。形式化方法是建立......
本书讲述用于创建并发和网络化系统的模式,共涉及17种模式与惯用法。这些模式构成了用于解决有关分布式、并发和网络化问题的模式语言的基础。本书的模式是创建并发和网络化系统的核心元素,包括服务访问、事件处理、并发控制、连接管理和初始化、事务、安全性等。 本书强调实际的解决方案,读者可以使用本书的方法解......