本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。 本书的大部分主题均结合一个具体的游戏开发系统Fly3D(包......
本书探索了业务规则理论的深层原理,并解释了关键业务规则概念,提供了针对业务规则表示的基于经验的最佳实践。不仅如此,本书还探讨了业务规则在向范围更宽的、基于模型开发的发展趋势背景下的作用,并深入浅出地介绍了业务规则和表示的深层理论。 本书是由世界领先的业务规则理论和技术专家编写的。书中提供了清晰......
本书是中、高等职业学校《信息技术基础》课程的配套上机实验及能力考核指导书,由上海市中、高等职业学校的骨干教师和专家根据课程标准组织编写而成。 全书分为上机指导、综合测试、模拟试卷及分析三个部分。第一部分为上机指导,共有8个项目,每个项目又分若干活动,在内容安排与课时安排上与复旦大学版《信息技术基......
本书以目前国外最新的计算机原版教材和计算机技术文章为基础编写。内容覆盖了计算机概述、计算机基础、计算机硬件、软件、计算机程序、软件工程、数据通信、网络、多媒体、计算机安全、电子商务等内容。本书每章内容包括课文、词汇、科技英语语法、练习、参考译文和阅读材料几部分。这些都有利于提高读者阅读计算机英语文献......
本书是按照教育部关于“高职高专计算机教育教学基本要求”,结合高职高专的教学特点而编写的。全书共8章,内容包括:数据结构在程序设计中的作用,线性表、栈、队列、数组、树和图的逻辑结构、存储结构及各种运算的实现方法,常用查找和排序算法的实现及应用等。 本书从实用的角度,对数据结构的内容进行了提炼。为......
本书以Intel系列微处理顺为背景,介绍了微型计算机原理与接口技术。全书以弄懂原理、掌握应用为编写宗旨,在内容安排上注重系统性、逻辑性、先进性与实用性。本书分三个部分:微型计算机原理部分,汇编语言程序设计部分,接口与应用部分。根据Intel系列微处理器的向下兼容性,着重讲解了16位微型计算机的工作原......
本书介绍了系统工程的理论和常用方法。理论部分主要包括系统工程的思想、基本概念、理论基础及应用方法。常用方法部分包括系统描述方法、系统模拟、优化方法、预测技术、系统评价方法、决策分析方法及企业战略管理等内容。本书在力求满足高等学校工业工程类学生需要的同时,也加入了许多系统模型的建立和求解方法等内容。所......
本书概述了数控编程的相关标准和工艺处理,翔实地介绍了数控车床和车(铣)削中心的ISO代码的编程指令和用户宏程序功能,全面地介绍了数控指令的加工应用和用户宏程序功能的编程实例。...
随着万维网的出现,全球性质的因特网已经快速发展成为计算机网络的主导类型。除了提供基本的电子邮件和ip电话服务外,因特网还可以利用网页为全世界的人们提供电子商务和各种娱乐服务。因此,对计算机网络的研究实际上就是对因特网及其应用的研究。 本书是一部非常成功的网络技术教科书,第5版经过完全修订,删除了过......
本书全面、系统地讲解了32位嵌入式系统中各组成部分的原理和相关设计。书中对包括arm、powerpc在内的risc处理器,常用嵌入式操作系统,以及嵌入式系统中常用的接口电路(如sdrm、ddr内存、各类flash、硬盘、液晶、网络接口等)设计做了详细介绍。本书还结合硬件设计,给出了大量用于硬件调试的......
本书是为全国高等教育自学考试计算机及应用专业“数据结构导论”课程而编写的一本自学辅导教材,是严格按照该课程的自学考试大纲并配合陈小平主编的《数据结构导论》教材编写的。 本书对该课程的所有考核内容按章进行了系统的归纳和总结;给出了丰富的练习题及参考答案:将2000年4月到2004年1月的全国高等教育......
为了配合数据结构课程的教学,加强读者对数据结构算法实际应用技能的训练。提高读者分析问题和解决问题的能力,本书选取并讨论了多种应用的课程设计。全书共分9章,基本上按数据结构教材内容的先后给出了相关的课程设计。描述了相关数据结构的存储表示及其实际应用的操作算法,对用类C语言描述的各种算法进行了详细的汪释......
本书从设计角度详细介绍了美学概念、设计理念和印刷知识等内容,并以这些理念和知识为主线,展开电脑相关概念和设计技巧的阐述。 本书共分10章。第1章平面设计基础,第2章平面中的文字设计,第3章如何获得平面设计素材,第4章版面设计基础,第5章版面的基本视觉元素,第6章平面色彩构成与设计,第7章平面广告设计......
本书是当前世界上最为流行的计算机网络教科书之一,采用了作者独创的自顶向下的方法来讲授计算机网络的原理及其协议,即从应用层协议开始沿协议栈向下讲解,强调应用层范例和应用编程接口,使读者尽快进入每天使用的应用程序环境之中进行学习和“创造”。本书的讲解以因特网为例,学以致用;注重教学法,深入浅出地重点讲解......
本书收入2003~2005年二级Visual FoxPro试题6套,以及2003~2005年二级Visual Basic试题6套。...
本书综合讨论嵌入式系统软件领域尤其是实时操作系统的各种技术。作者长期从事嵌入式系统软件设计和开发,把各种设计经验、开发技巧以及可以遇到问题的解决方案,有机地与嵌入式软件的基本原理和基础知识结合在一起。本书主要内容包括:软件技术的硬件基础、实时操作系统理论与设计、嵌入式软件一切工具、调试技术等。...
本书全面系统地介绍了Flash 8中文版的使用方法与技巧,特别注重基 础知识与实际操作相结合。为帮助读者进一步提高创作能力,书中提供了 大量有针对性的精典实例,每章配有相应的实训和习题。 全书共12章。第1~11章主要介绍了Flash 8中文版的新增功能,Flash 图形的绘制......