
| 庄捷,毕业于北京联合大学自动化工程学院应用电子专业,获工学学士学位。毕业后在中国传媒大学工作,曾先后教授过“计算机应用基础”、“非线性编辑”、“信息传播技术概论”、“数据库原理与应用”、“网页设计与制作”和“流媒体原理与技术”等课程。参与《电视节目制作多媒体教学软件》、《计算机应用基础多媒体教学软件的开发》等科研项目,参与《微型计算机基础与应用上机指导》、《网络新闻实务》等书的编写,参与《广播非线性编辑》网络课件的制作。
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| 代总序 拥抱创意时代 第一章 流媒体技术概述 1.1 什么是流媒体 1.2 流媒体文件格式 1.3 流媒体技术的实现和系统构成 1.4 流媒体的发展和应用 第二章 流媒体传输技术 2.1 流媒体传输基础 2.2 流媒体传输协议 2.3 流媒体传输方式 2.4 流媒体播放技术 第三章 流媒体压缩编码技术 3.1 数据压缩技术 3.2 MPEG简介 3.3 MPEG-1 3.4 MPEG-2 3.5 MPEG-4 3.6 H.261 3.7 H.263系列标准 3.8 H.264标准 第四章 Real Networks流媒体解决方案 4.1 Real Networks简介 4.2 客户播放器Real Hayer 4.3 Real Producer 4.4 Real Slideshow 4.5 Real Presenter 4.6 Real Server 4.7 Real Text 第五章 Windows Media流媒体解决方案 5.1 Windows Media简介 5.2 Windows Media编码技术 5.3 Windows Media Player 5.4 Windows Media Encoder 5.5 Windows Media实用工具 5.6 Windows Media Services 第六章 同步多媒体集成语言SMIL 6.1 SMIL概述 6.2 SMIL语法结构 6.3 SMIL 2.0的新功能 6.4 SMIL创建工具 第七章 移动流媒体技术 7.1 移动通信技术 7.2 移动流媒体技术 7.3 基于Real System的移动流媒体平台 7.4 移动流媒体的未来 参考文献 后记 |
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