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中文版Flash 8动画设计制作入门与提高(CX-5147)

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中文版Flash 8动画设计制作入门与提高(CX-5147)

最 低 价:¥10.40

定 价:¥28.00

作 者:智丰电脑工作室

出 版 社:中国林业出版社

出版时间:2006 年6月

I S B N:7503842865

商品详情

编辑推荐

内容简介

这是一本专门讲解flash 8动画设计与制作技术的普及类图书。本书按照基础篇、进阶篇、实例篇和实战篇4部分内容来展开,从flash动画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了大量经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了flash 8的基本功能、使用方法以及动画制作的高级技巧。.
  全书共分4部分16章。第1章介绍flash 8基础知识;第2章~第12章介绍矢量绘图基础、创建和使用元件、导入素材、制作基本动画、模板和视频的应用、动画作品的测试、优化和发布以及actionscript动作脚本在设计复杂动画效果和交互式动画中的应用方法等;第13章通过12个经典实例的制作,全面阐述了动画制作的精髓;第14章通过圣诞贺卡的制作,剖析了电子贺卡制作的一般流程与技巧;第15章通过网络影片《月影七绝刀》片断《竹林》的制作,详细介绍了网络影片的创意与构思、人物设定、脚本与分镜等动画专业技术;最后,针对广大想建立全flash个人网站的读者,在第16章中详细阐述了全flash个人网站的策划与制作,包括设计网站的名称和标志、栏目与结构、色彩与风格、版面布局、子flash文件的调用等技术。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握f1ash各种创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。..
  本书融入了作者多年动画制作经验和技巧,实例都是从作者积累的教学素材中精选出来,具有很强的针对性和实用性。本书在为读者准备了大量的经典实用范例的同时,还专门提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者练习、实践及检验所学的内容,以便更快、更好地掌握各种网页制作技术。
  本书适合作为各大、中专院校相关专业学生自学教程和参考书以及f1ash 8动画制作的基础培训班教材,另外也可作为广大f1ash爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
  本书所附光盘收录了书中部分实例的源文件和素材、上机练习题的源文件和素材,供读者练习使用和参考。...

作者简介

邓文达 网名蝶儿.知名闪客,湖南邵阳人。网易特聘设计系教授, 《茶包看世界》系列动画制作者。.
多年来从事动画设计.网站设计和电脑教育工作,有着丰富的教学经验和实战经验。曾先后为中央电视台.上海电视台制作动画并多次获奖.并著有《闪客是这样炼成的》、 CFLASH MX 2004入门与提高》等著作。个人网站:http://www.flashdie.com...
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目录

前言.
第一部分 基础篇
第1章 初识flash professional 82
1.1 flash是什么2
1.2 flash动画的特点2
1.3 今天的flash 83
1.4 flash 8的新增功能4
1.5 中文版flash 8的安装与启动8
1.5.1 flash 8系统要求8
1.5.2 安装flash 88
1.5.3 启动flash 89
1.6 操作界面10
1.6.1 启动后的开始页10
1.6.2 中文版flash 8的操作界面10
1.6.3 中文版flash 8的菜单栏11
1.6.4 中文版flash 8工具栏13
1.6.5 场景和舞台13
1.6.6 时间轴窗口14
1.6.7 【属性】面板14
1.6.8 浮动面板组15
.1.6.9 其他常用面板17
1.7 flash文档的基本操作17
1.7.1 新建flash文档17
1.7.2 创建flash幻灯片18
1.7.3 设置flash文档的属性18
1.7.4 保存flash文档19
1.7.5 打开flash文档20
1.8 思考与练习20
第2章 矢量绘图基础21
2.1 矢量图和位图21
2.1.1 矢量图21
2.1.2 位图21
2.2 绘制矢量图22
2.2.1 对象绘制模式22
2.2.2 绘图工具23
2.2.3 上色工具28
2.2.4 【颜色】面板组31
2.2.5 选择工具34
2.2.6 编辑工具36
2.2.7 查看工具38
2.3 实例演练——绘制夜景39
2.4 思考与练习43
第3章 文本对象44
3.1 使用文本工具45
3.1.1 创建文本45
3.1.2 选择文本46
3.1.3 关于嵌入字体46
3.2 设置文本对象的属性46
3.2.1 静态文本46
3.2.2 动态文本47
3.2.3 输入文本48
3.3 实例演练——修改文本49
3.4 使用滤镜50
3.4.1 【滤镜】面板50
3.4.2 添加滤镜50
3.4.3 查看和删除滤镜54
3.4.4 启用和禁用滤镜54
3.5 检查拼写54
3.6 实例演练55
3.6.1 制作发光文字效果55
3.6.2 制作位图填充文字效果57
3.7 思考与练习59
第4章 对象的操作61
4.1 对象的移动、复制和删除61
4.1.1 移动对象61
4.1.2 复制对象62
4.1.3 删除对象62
4.2 对象的合并62
4.3 对象的组合和分离63
4.3.1 组合和取消组合63
4.3.2 分离对象64
4.4 对象的变形64
4.4.1 【变形】面板64
4.4.2 【变形】子菜单65
4.5 对象的对齐和排列66
4.5.1 对象的对齐66
4.5.2 对象的排列67
4.6 线条和轮廓的编辑67
4.7 对象编辑的辅助工具68
4.7.1 使用网格68
4.7.2 使用标尺68
4.7.3 使用辅助线69
4.8 图层70
4.8.1 编辑图层70
4.8.2 图层的状态73
4.8.3 引导层和遮罩层74
4.8.4 分散到各图层75
4.9 思考与练习75
第5章 元件、实例和库77
5.1 元件的类型77
5.1.1 影片剪辑(mc)78
5.1.2 按钮78
5.1.3 图形78
5.2 创建元件79
5.2.1 转换为元件79
5.2.2 新建元件79
5.2.3 将已有的动画转换成元件80
5.3 实例演练——创建动态文字按钮81
5.4 创建实例84
5.5 元件与实例84
5.5.1 图形元件与实例84
5.5.2 mc元件与实例85
5.5.3 按钮元件与实例85
5.6 改变实例86
5.6.1 改变实例的类型86
5.6.2 改变实例的颜色效果86
5.6.3 交换实例87
5.6.4 打散实例88
5.6.5 应用混合模式88
5.6.6 应用滤镜89
5.7 库89
5.7.1 认识库89
5.7.2 【库】面板89
5.7.3 管理库90
5.7.4 公用库92
5.7.5 自建公用库92
5.7.6 打开外部库93
5.8 思考与练习94
第6章 动画制作基础95
6.1 关于动画95
6.1.1 什么是动画95
6.1.2 flash动画95
6.1.3 flash的动画类型96
6.2 时间轴和时间轴窗口96
6.3 关于帧97
6.3.1 帧的分类97
6.3.2 关键帧97
6.3.3 帧的编辑97
6.3.4 帧的【属性】面板99
6.4 flash基本动画制作100
6.4.1 逐帧动画100
6.4.2 实例演练——彩旗飘舞100
6.4.3 运动补间动画102
6.4.4 实例演练——简单文字动画104
6.4.5 形状补间动画107
6.4.6 实例演练——制作椭圆变文字动画107
6.5 flash特殊动画制作108
6.5.1 沿路径运动的动画108
6.5.2 遮罩动画109
6.6 实例演练109
6.6.1 飞舞的蝴蝶109
6.6.2 制作图片遮罩动画112
6.7 思考与练习115
第7章 导入外部素材117
7.1 素材类型117
7.2 图像素材117
7.2.1 导入位图117
7.2.2 导入矢量图形118
7.3 编辑位图119
7.3.1 在flash中编辑位图119
7.3.2 在外部编辑器中编辑位图122
7.4 导入声音123
7.4.1 声音类型123
7.4.2 添加声音123
7.5 编辑声音124
7.5.1 设置声音的属性124
7.5.2 声音效果的编辑124
7.5.3 声音的同步125
7.5.4 声音的循环125
7.5.5 声音编辑器125
7.5.6 声音的压缩126
7.6 在移动设备的 flash 文档中使用声音127
7.7 实例演练——给按钮添加音效127
7.8 思考与练习129
第8章 视频和模板的应用130
8.1 视频的应用130
8.1.1 嵌入视频130
8.1.2 外部视频130
8.2 支持的视频类型130
8.3 视频的导入130
8.3.1 导入渐进式下载视频131
8.3.2 导入嵌入视频133
8.4 更改视频剪辑的属性135
8.4.1 使用【属性】面板135
8.4.2 使用嵌入“视频属性”对话框135
8.4.3 将视频剪辑导出为.flv文件136
8.5 实例演练——使用媒体元件播放外部flv视频文件136
8.6 模板的应用138
8.6.1 广告138
8.6.2 表单应用程序139
8.6.3 照片幻灯片放映139
8.6.4 演示文稿140
8.6.5 测验141
8.6.6 幻灯片演示文稿141
8.7 实例演练——照片幻灯片放映模板的应用141..
8.8 思考与练习144
第二部分 进阶篇
第9章 actionscript基础146
9.1 关于actionscript146
9.1.1 什么是actionscript146
9.1.2 actionscript的发展147
9.1.3 actionscript的新增功能147
9.2 在flash中实现交互的三要素148
9.2.1 actionscript脚本类型148
9.2.2 事件149
9.2.3 目标151
9.2.4 动作151
9.3 关于【动作】面板151
9.3.1 打开【动作】面板152
9.3.2 【动作】面板的编辑界面152
9.3.3 添加动作脚本155
9.4 实例演练——用按钮控制电影的播放156
9.5 actionscript入门158
9.5.1 基本语法158
9.5.2 actionscript相关术语160
9.5.3 数据类型161
9.5.4 关于变量162
9.5.5 运算符164
9.6 思考与练习167
第10章 actionscript的应用168
10.1 函数168
10.1.1 自定义函数168
10.1.2 调用函数169
10.2 对象的属性及其设置169
10.3 对象的目标路径170
10.3.1 绝对路径170
10.3.2 相对路径170
10.3.3 动态路径171
10.4 常见actionscript命令语句171
10.4.1 控制类动作指令函数172
10.4.2 判断类动作173
10.4.3 循环类动作173
10.5 实例演练174
10.5.1 模拟鼠标跟随效果174
10.5.2 设置对象的属性178
10.5.3 制作滚动文本框182
10.6 思考与练习186
第11章 组件的应用187
11.1 认识组件187
11.1.1 【组件】面板187
11.1.2 组件的应用188
11.2 data 数据组件189
11.3 media媒体组件190
11.4 ui用户界面组件190
11.5 flv playback视频组件197
11.6 实例演练——使用flv playback组件播放外部flv视频文件198
11.7 思考与练习201
第12章 flash电影的发布202
12.1 电影的优化202
12.2 作品的测试203
12.3 作品的导出204
12.3.1 导出影片205
12.3.2 作品的导出格式205
12.4 发布设置与预览207
12.4.1 指定导出文件的类型207
12.4.2 发布预览212
12.5 思考与练习212
第三部分 实例篇
第13章 flash动画典型实例214
13.1 色彩原理和上色练习214
13.1.1 色彩原理214
13.1.2 简单的上色练习216
13.1.3 卡通人物的上色217
13.2 花开动画效果219
13.3 水中倒影效果223
13.4 时间轴特效227
13.5 头发飘动动画效果231
13.5.1 头发飘动的运动规律231
13.5.2 制作头发飘动的动画233
13.6 动感水珠效果239
13.7 漂亮的网站导航245
13.8 音乐开关的制作253
13.9 loading的制作259
13.10 鼠标跟随效果263
13.11 模糊轨迹效果269
13.12 位图马赛克效果272
第四部分 实战篇
第14章 圣诞贺卡276
14.1 影片预览276
14.2 创意分析277
14.3 脚本与分镜277
14.4 动画制作前期准备277
14.4.1 绘制草图277
14.4.2 准备素材277
14.5 制作过程278
14.5.1 新建flash文档278
14.5.2 导入素材278
14.5.3 制作元件278
14.5.4 整合动画283
第15章 影片《月影七绝刀》片断《竹林》289
15.1 影片介绍289
15.2 影片预览290
15.3 创意与构思290
15.4 人物设定291
15.5 脚本与分镜291
15.5.1 什么是分镜291
15.5.2 动画片断《竹林》的分镜292
15.6 准备素材294
15.6.1 绘制场景草图294
15.6.2 在photoshop中手绘场景294
15.7 制作元件297
15.7.1 撑船动作297
15.7.2 鱼游动作299
15.8 整合动画301
第16章 全flash个人网站策划与制作303
16.1 全flash网站的制作思路303
16.2 常用技术304
16.2.1 actionscript代码控制304
16.2.2 loading预载动画304
16.3 网站策划304
16.3.1 确定网站的名称304
16.3.2 设计网站的标志(logo)305
16.3.3 网站素材的准备305
16.3.4 确定网站的栏目和结构305
16.3.5 确定网站的色彩和风格306
16.3.6 设计网站的版面布局306
16.4 全flash网站的制作307
16.4.1 制作首页动画(index.swf)307
16.4.2 制作蝶儿档案子动画(about.swf)315
16.4.3 制作蝶儿作品子动画(works.swf)318
16.4.4 整体整合323
16.5 网站的发布和上传324
16.5.1 发布网页324
16.5.2 上传网站327...

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