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VIRTOOLS 技术。高级篇

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VIRTOOLS 技术。高级篇

最 低 价:¥69.50

定 价:¥88.00

作 者:

出 版 社:汕头大学出版社

出版时间:2006 年1月

I S B N:781036510X

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编辑推荐


  这是一本个人与小团队独立开发大型三维游戏的必备教程。这是一把让所有创作者充分激发自己的创意、挥舞梦想的金钥匙。每一位学习本书敌人,都有机会成为国际公司的顶尖设计师。立即行动,让我们站在金字塔的顶端。
本书是官方认证的教育训练手册,将带领你进入三维设计开发的新纪元。

内容简介

作者简介


刘明昆
1989年,进入中国台湾地区青文出版社担任漫画助手
1990年,推出仿作小叮当精灵世界大长篇单行本
1991年,推出仿作小叮当超次原战记大长篇单行本
1992年,推出仿作小叮当光之旅大长篇单行本
1993年,推出个人代表作:虹的传说1~2
1994年,推出虹的传说前篇:艾萨克传系列漫画1
1998年,退伍之后发行艾萨克传系列新版1~6集
1999年,推出艾萨克传第7集:梦冒险篇完结,并加入艾萨克传系列pc game研发行列
2000年,推出pc game阳光.. << 查看详细

目录


第1章 商业用样品展示设计
对象的建立与初始设定
车身反射材质的制作
镜像反射地板设定
摄影机的设定
灯光与头灯特效设定
车身变色和展示功能菜单设置
背景图片与文字制作
作品发布在网页中浏览

第2章 地图导览搜寻装置的制作
第一单元 范例实作
主对象建立和移动、限制设定
摄影机跟随控制对象
迷你地图的制作
版面的美化和选单的制作
搜寻群组(groud)存入数组(array)的制定
搜寻显示功能制作
搜寻计量条的制作
. 搜寻群组显示在迷你地图上
搜寻所显示的对象文字点选设置
显示排列依距离和点选后创建出路径曲线
对象跟随曲线移动到目的地
目的地显示说明栏框
版面功能的文字说明和网页输出
第二单元 自制模块解析
move cotltr01(移动控制)
scale contr01(缩放控制)
srlow data&change page(显示数组数据&换页)
srlow power bar(显示计量表)

第3章 教育用打字学习游戏的制作
第一单元 范例实作
基本场景对象建立与第一人称移动制作
墙壁的制作和碰撞侦测引发事件的使用
复数事件的引发和事件引发条件的判断
怪物出现事件的引发
怪物的基础ai
玩家被攻击而损血的设定
画面闪烁和镜头摇晃等怪物攻击特效
玩家打字消灭怪物的制定
过关、破关和死亡的制作
数组数据判断和复数怪物出现事件的引发
第二单元 自制模块解析
change c010r(变换颜色)
camera waver(摄影机晃动)
附录

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