
| 本书特点: 从自学和教学目的出发,用丰富而典型的范例、详细的步骤、图文并茂,生动直观地介绍了Flash MX 2004制作各种类型的演示文稿; 核心基础知识与典型范例紧密结合; 互动式学习,在学习过程中安排的课堂实训不断提高读者创作多媒体作品的能力,激发学习兴趣和成就感; 范例创建过程全程动画演示,学习轻松,上手非常容易。 光盘内容:各类型演示文档创建的全程动画演示;实例源文件以及学习中涉及到的素材。 读者对象:广大Flash动画制作爱好者,学习制作多媒体课件和Flash演示文稿的从业人员。 |
| 第1章 Flash演示文稿入门 1.1 什么是Flash 1.2 Flash MX 2004的新特性 1.2.1 时间轴效果和行为 1.2.2 可扩展构架和第三方扩展 1.2.3 PDF和EPS文件支持 1.2.4 效率工具 1.2.5 全球化工具 1.2.6 跳跃启动功能 1.2.7 高级组件 1.2.8 Flash MX专业版2004特有功能:Flash视频导出程序 1.2.9 Flash MX专业版2004特有功能:改进的视频编码器 1.2.10 Flash MX专业版2004特有功能:媒体组件 1.2.11 Flash MX专业版2004特有功能:幻灯片 1.3 Flash MX 2004和PowerPoint的简单比较 1.4 小结 第2章 Flash MX 2004工作环境 2.1 Flash MX 2004工具作界面的组成 2.2 Flash MX 2004菜单栏 2.2.1 “文件”(F)选项 2.2.2 “编辑”(E)选项 2.2.3 “视图”(V)选项 2.2.4 “插入”(I)选项 2.2.5 “修改”(M)选项 2.2.6 “文本”(T)选项 2.2.7 “命令”(C)选项 2.2.8 “控制”(O)选项 2.2.9 “窗口”(W)选项 2.2.10 “帮助”(H)选项 2.3 Flash MX 2004工具栏 2.4 Flash MX 2004面板 2.4.1 时间轴Timeline 2.4.2 “舞台” 2.4.3 编辑屏面板 2.4.4 蓝色的条框 2.4.5 “动作-屏幕”面板 2.4.6 “帮助”面板 2.4.7 “属性”面板 2.4.8 其他5个面板 2.5 Flash MX 2004组件 2.6 小结 2.7 课堂实训 2.8 思考题 第3章 Flash MX 2004幻灯片的基础知识 3.1 屏的概念 3.2 屏的基础操作 3.3 小结 3.4 课堂实训 3.5 思考题 第4章 现场实战——制作文本幻灯片 4.1 实例与操作1——制作幻灯片的标题 4.1.1 概述 4.1.2 制作思路 4.1.3 制作流程 4.1.4 调整文字的位置 4.1.5 活学活用 4.2 实例与操作2制作幻灯片的文字 4.2.1 概述 4.2.2 掌握技巧 4.2.3 制作流程 4.2.4 实例小结 4.2.5 活学活用 4.3 小结 4.4 课堂实训 4.5 思考题 第5章 现场实战——创作图表幻灯片 第6章 实例演练——创作表格幻灯片 第7章 实例演练——创作多媒体幻灯片 第8章 实例演练——制作风格化幻灯片 第9章 实例演练——制作交互式幻灯片 第10章 实例演练——演示文档的发布 第11章 综合实例 部分思考题答案 |
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