| 本书特点:1.从零起步、图文并茂、实例丰富、步骤详尽、实用性强。2.边讲解边举例的教学方式,由点到面,由局部到整体、生动详细地讲解3ds max 6的基础知识、中级应用和实际操作步骤。3.各章末尾均附有对应本章知识点的练习题,分为填空题、选择题和操作题3种题型,书后附有答案,更方便教学和自学。4.本书末尾的综合实例一章引导读者学以致用,设计实际作品。5.光盘内容丰富实用,提高学习效率。 |
| 第1章 3d studio max 6概述 1.1 3d studio max 6介绍 1.2 3ds max 6的硬件需求 1.3 3ds max 6的运行 1.4 3ds max 6的新增功能 1.5 本章小结 1.6 本章习题 第2章 3ds max 6工作界面 2.1 界面元素 2.2 视图 2.3 菜单栏 2.4 工具栏 2.5 命令面板 2.6 其他界面控制元素 2.7 本章小结 2.8 本章习题 第3章 建模的基本操作 3.1 对象的概念 3.2 选择对象 3.3 对象的操作 3.4 选择集的使用 3.5 组的使用 3.6 本章小结 3.7 本章习题 第4章 二维建模入门 4.1 二维建模基础 4.2 二维样条曲线的使用与操作 4.3 使用NURBS 4.4 二维模型的基本编辑 4.5 本章小结 4.6 本章习题 第5章 修改堆栈 5.1 堆栈的概念 5.2 堆栈的使用 5.3 堆栈的常用命令 5.4 堆栈使用实例——诗匾 5.5 本章小结 5.6 本章习题 第6章 建模进阶 6.1 二维模型的布尔运算 6.2 多边形网格建模 6.3 面片建模 6.4 建立复合对象 6.5 平面造型实例——悬桃楼梯的建模 6.6 本章小结 6.7 本章习题 第7章 空间扭曲与放样 7.1 空间放样的概念 7.2 平面造型的空间放样 7.3 Loft放样命令的使用 7.4 本章小结 7.5 本章习题 第8章 灯 |
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