
| 《三维动画大师(中文版 3ds max7)(完全自学手册·全彩印刷)》是一本3ds max7软件教学的自学手册!《三维动画大师(中文版 3ds max7)(完全自学手册·全彩印刷)》最大的特点就是全书都是以范例教学的方式进行讲解,突出实用性和可操作性。书中典型的范例制作过程动画演示,让三维动画大师手把手教授你三维影视动画制作秘笈!《三维动画大师(中文版 3ds max7)(完全自学手册·全彩印刷)》适合进入和正在设法跻身影视广告、三维动画、游戏设计大腕行列从业人员必备工作手册;高等院校电脑动画专业配套教科书,高等院校图书必备馆藏读本,社会影视动画培训教材。 |
| 1 入门篇 第1章 3ds max简介 1.1 发展与应用 1.2 3ds max 7的新功能 1.3 硬件与软件 1.4 本章小结 第2章 界面与布局 2.1 菜单栏 2.2 主工具栏 2.3 浮动工具栏 2.4 命令面板 2.5 状态栏 2.6 时间和动画控制 2.7 视图和视图控制 2.8 四元菜单 2.9 本章小结 2 建模篇 第3章 基础建模 3.1 标准基本体 3.2 扩展基本体 3.3 建筑对象 3.4 创建图形 3.5 基础建模范例1——电脑桌 3.6 基础建模范例2——机器猫 3.7 基础建模范例3——休闲沙发 3.8 本章小结 3.9 思考题 第4章 复印合建模 4.1 布尔 4.2 放样 4.3 复合建模范例1——螺丝 4.4 复合建模范例2——窗帘 4.5 复合建模范例3——花 4.6 本章小结 4.7 思考题 第5章 修建建模 第6章 多边形网格建模 第7章 NURBS建模 第8章 面片建模 第9章 材质贴图 第10章 订光与摄影机 第11章 面片建模 第12章 渲染器 4 动画篇 第13章 创建动画 第14章 角色动画 第15章 空间扭曲和粒子 第16章 reactor动力学 |
商品评论(0条)