
| 专业设计师助您快速成长为室内外效果图制作行家里手。国内首套“看图纸、学设计+配套多媒体教学”的优秀自学宝典。是一批专业设计师多年承接工程项目经验的积累与总结,循序渐进、由浅入深、讲解专业、范例典型、活用百分百。三张大碟物超所值,拓展视野、启迪智慧、勇于创新、受益匪浅。 |
| 第1章 建筑效果图制作预备知识 1.1 3ds max 6的系统配置要求 1.2 基本术语约定 1.3 3ds max 6的特色 1.4 效果图制作常用软件简介 1.4.1 AutoCAD软件简介 1.4.2 Lightscape软件简介 1.4.3 Photoshop软件简介 1.5 效果图的表现手法及特点 1.5.1 手绘效果图的表现手法 1.5.2 计算机效果图的表现手法 1.6 常见建筑效果图的分类 1.6.1 室内装潢效果图 1.6.2 室外建筑效果图 1.6.3 城市规划鸟瞰效果图 1.7 利用计算机绘制效果图必备的基本能力 1.7.1 具有熟练操作软件的能力 1.7.2 掌握一定的美术基础知识 1.8 效果图绘制时需要注意的问题 1.8.1 把握好透视空间与尺度 1.8.2 注意灯光对环境的影响 1.8.3 注意色调对画面的影响 1.8.4 配景与主体的协调统一 1.8.5 主次关系的表现 1.8.6 把握好艺术风格 1.9 小结 1.10 练习题 第2章 建筑效果图制作快速入门 2.1 进入3ds max 6系统 2.2 制作分析 2.3 备用素材 2.3.1 材质贴图素材 2.3.2 后期处理素材 2.4 茶几造型的产生 2.4.1 创建基本构件——长方体 2.4.2 调整长方体 2.4.3 制作茶几造型 2.5 材质的调制 2.5.1 调制木纹材质 2.5.2 调制大理石材质 2.5.3 调制渐变背景材质 2.6 摄像机与灯光的设置 2.6.1 形体透视 2.6.2 调整明暗关系 2.7 效果图的渲染输出与保存 2.8 Photoshop后期处理 2.9 小结 2.10 练习题 第3章 3ds max 6操作界面及文件基本操作 3.1 3ds max 6操作界面基本布局 3.1.1 标题栏 3.1.2 菜单栏 3.1.3 主工具栏 3.1.4 感应器工具栏 3.1.5 视图区 3.1.6 命令面板区 3.1.7 视图控制区 3.1.8 动画控制区 3.1.9 状态栏与提示栏 3.2 自定义操作界面 3.2.1 设置工作环境 3.2.2 范例l设置快捷键 3.2.3 范例2将指定的修改命令设置为按钮 3.3 文件的基本操作 3.3.1 文件的新建与重设 3.3.2 范例3打开名为“方桌.max”的场景文件 3.3.3 范例4将“椅子.max”文件合并到当前场景中 3.3.4 文件的保存 3.3.5 范例5将编辑后的文件进行保存 3.3.6 范例6在场景中输入DWG格式的二维图形 3.3.7 范例7将场景文件输出到Lightscape软件中 3.3.8 文件的存档 3.3.9 文件的退出 …… 第4章 工具栏的使用 第5章 三维建模(一)——标准/扩展几何体 第6章 三维建模(二)——新增建模功能 第7章 二维建模与二维转三维建模 第8章 常用修改功能与NURBS高级建模 第9章 材质的调制与应用 第10章 灯光、相机以及相机景深特效应用 第11章 Photoshop后期处理 第12章 效果图后期处理典型实例 第13章 客厅效果图制作 第14章 “世纪大厦”建筑效果图 部分练习题答案 |
商品评论(0条)