
| 丛书特点:国内首创所有范例全程跟踪录屏超媒体课堂实训教材,创新、进取,专为初、中级读者和现业院校量身定做,人性化的设计和服务掀起电脑学习新高潮,授人以渔、实用范例与基础知识紧密结合,内容丰富、重点突出、图文并茂、步骤详细。 |
| 特例01 新建并保存文件——第一个Authorware程序 特例02 插入图片——显示图标的使用 特例03 文本处理——我为奥运作贡献 特例04 媒体类图标的使用——影音天地 特例05 移动图标——海中航行的船 特例06 擦除图标——风景欣赏 特例07 等待图标——建筑博览 特例08 计算图标——查找光驱 特例09 交互结构——交互方式展示 特例10 按钮响应——选择题课件 特例11 热区响应——看图识车 特例12 热物体响应——飞翔的天使 特例13 菜单响应——自制菜单的实现 特例14 条件响应——响应鼠标的按键 特例15 文字输入响应——系统用户的登录 特例16 按键与时间限制响应——知识竞赛 特例17 热字响应——热文本的使用 特例18 框架与导航——图片浏览器 特例19 综合应用——制作任意形状热区 特例20 交互分支巧用——实现图片的缩放 特例21 右键响应——弹出式多级菜单 特例22 媒体的引入——多种媒体的播放 特例23 变量的使用——数字电影播放器 特例24 几何函数——绘图工具箱 特例25 颜色函数——调色板 特例26 移动响应——拼图游戏 特例27 导入文本——文章浏览器 特例28 鼠标单击变量——图像浏览器(一) 特例29 使用图标函数——图像浏览器(二) 特例30 三角函数——石英钟 特例31 多媒体函数——音乐播放器 特例32 ActiveX控件——网页浏览器 特例33 导入动画——Flash播放器 特例34 交互应用——制作自动隐藏菜单栏 特例35 决策图标——猜数字游戏 特例36 循环控制——打砖块游戏 特例37 时间限制——敲小人游戏 特例38 次数限制——挑战记忆力游戏 特例39 随机选择——识别颜色游戏 特例40 库和模块的使用——选偶数游戏 特例41 UCD函数——播放Midi音乐 特例42 链接数据库——排列成绩 特例43 知识对象——图片滚动显示 特例44 教学课件1——使用各种响应制作登录系统 特例45 教学课件2——使用导航和框架制作超文本 特例46 教学课件3——使用知识对象制作测试题 特例47 教学课件4——使用跳转函数制作帮助系统 特例48 教学课件5——链接和打包 附录A Authorware的系统变量 附录B Authorware的函数 |
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