
| 通过实例介绍网页设计与制作的一般流程 传授关键基础知识、操作技能和应用技巧 FireworksMX2004网页图形的绘制 FlashMX2004网页动画的创作 DreamweaverMX 2004网页的设计 |
| 第一部分 FireworksMX2004网页图形绘制篇 第1章 FireworksMX2004基础 1.1 FireworksMX2004操作界面 1.2 网页图形像绘制流程和对应的FireworksMX2004功能 1.3 小结 1.4 思考与练习 第2章 2.1 FireworksMX2004的矢量图形工具 2.2 编辑矢量对象 2.3 组合路径和改变路径 2.4 变换对象 2.5 操纵对象 2.6 使用笔触和填充 2.7 设置样式 2.8 添加FireworksMX2004内置效果 2.9 小结 2.10 思考与练习 第3章 处理位图图像 3.1 选择图像区域 3.2 使用FireworksMX2004内置的位图图像处理工具 3.3 应用滤镜 3.4 小结 3.5 思考与练习 第4章 创建GIF格式动画 4.1 打开多个文件生动动画 4.2 编辑多个帧 4.3 使用共享层 4.4 选择动画 4.5 通过实例创建动画 4.6 小结 4.7 思考与练习 第5章 创建网页元素 5.1 切割图像 5.2 导出切片 5.3 绘制按钮元件 5.4 设置热区和图像映射 5.5 创建下拉菜单 5.6 小结 5.7 思考与练习 第6章 优化并输出图像 第二部分 FlashMX2004网页动画创作篇 第7章 FlashMX2004基础 第8章 绘制图形 第9章 动画设计 第10章 创建遮罩层动画 第11章 添加交互元素 第12章 添加多媒体元素 第13章 发布FlashMX2004作品 第三部分 DreamweaverMX 2004网页内容整合篇 第14章 DreamweaverMX 2004网页设计基础 第15章 建立网页布局 第16章 添加网页基本元素 第17章 用模板和库项目 第18章 给网页对象添加行为 部分习题参考答案 |
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