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| 第1篇 起步篇 第1章 精彩的Flash世界 第2章 解读Flash MX 2004影片 第3章 Flash MX 2004快速上手 第2篇 矢量动画篇 第4章 绘画 第5章 文字与排版 第6章 编辑对象 第7章 图像和视频 第8章 图层和图层文件夹 第9章 元件和库 第10章 声音与麦克风 第11章 动画的制作 第12章 影片浏览器 第13章 影片的优化与发布 第3篇 程序设计篇 第14章 动作脚本编程环境 第15章 动作脚本编程基础 第16章 使用屏幕 第17章 使用动作脚本2.0 第18章 Flash的交互技术 第19章 Flash数据的输入和输出 第4篇 高级技术篇 第20章 手工创建组件 第21章 常用组件的使用 第22章 多国文字解决方案 第23章 Web应用与后台数据库 第5篇 第三方程序篇 第24章 图像处理 第25章 音频处理 第26章 3D图形及文字处理 第6篇 实战篇 第27章 动画特效 第28章 应用程序 |
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