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| 第1章 开篇之前 1.1 计算机建筑表现流程 1.2 常用的建筑表现软件介绍 1.3 建筑表现图的分类 1.3.1 建筑效果图的种类 1.3.2 不同种类的二维渲染图 本章小结 课后习题 第2章 如何在建筑表现中灵活应用各种工具 2.1 选择工具的应用 2.1.1 套索工具的应用(人物素材、配景楼体的选择) 2.1.2 钢笔工具的应用 2.2 其他工具进行辅助选择 2.2.1 魔棒工具的应用 2.2.2 色彩范围工具的应用 2.2.3 配合选择菜单中的各项命令进行复杂选择 2.2.4 抽出工具的应用 2.3 渐变工具的应用 2.3.1 使用渐变工具处理天空 2.3.2 使用渐变工具制作灯光 2.3.3 使用渐变工具制作汽车模块 2.4 绘图修饰工具的应用 2.4.1 利用画笔工具修补图纸 2.4.2 利用画笔工具增强素材原有效果 本章小结 课后习题 第3章 图层与通道的应用 3.1 图层的应用 3.1.1 图层概述 3.1.2 利用图层组合场景 3.1.3 利用图层制作阴影 3.1.4 利用调整层调整图纸效果 3.2 通道的应用 3.2.1 通道概述 3.2.2 使用通道保存选取 本章小结 课后习题 第4章 滤镜的应用 4.1 使用滤镜制作二维灌木 4.2 使用滤镜制作杂色草地效果 4.3 使用滤镜制作车辆动感效果 本章小结 课后习题 第5章 使用Photoshop CS进行效果图后期制作 5.1 效果图后期制作前注意要点 5.2 处理效果图背景的多种方法 5.3 高级选取技巧 5.3.1 如何选取“水”素材 5.3.2 背景树素材的制作 5.4 几种典型的草地制作方法 5.4.1 直接引用法 5.4.2 合成法 5.5 树木素材的应用 5.6 光效、雾效的制作方法 5.6.1 光效的制作方法 5.6.2 雾效的制作方法 5.7 水面的制作方法 5.8 实际项目制作 5.8.1 制作天空和草地 5.8.2 处理背景和中景配景 5.8.3 制作前景配景 本章小结 课后习题 第6章 使用Photoshop对效果图进行艺术化处理 …… 第7章 使用Photoshop CS绘制园林规划图 第8章 使用Photoshop绘制建筑工程立面渲染图 第9章 使用Photoshop CS绘制家装平面渲染图(户型图) 第10章 图纸的最终调整与输出 附录 Photoshop CS如何与AutoCAD、3ds max结合使用 |
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