
| 第1篇 基 础 篇 第1章 虚拟仪器及其开发语言LabWindows/CVI 1.1 虚拟仪器 1.1.1 虚拟仪器的基本概念 1.1.2 虚拟仪器的结构 1.2 LabWindows/CVI 编程语言 1.2.1 LabWindows/CVI特性 1.2.2 LabWindows/CVI的工作空间 1.2.3 LabWindows/CVI的文件类型 1.2.4 LabWindows/CVI中的对象编程 1.2.5 LabWindows/CVI的基本编程窗口 第2章 构建一个简单程序 2.1 建立工程文件 2.2 创建用户界面文件 2.2.1 面板的设置 2.2.2 向面板中添加控件 2.3 生成源代码文件 2.3.1 生成全部源代码框架 2.3.2 主函数及回调函数框架分步生成 2.3.3 源代码框架主函数 2.3.4 向源代码框架中添加回调函数 2.4 运行和调试程序 2.4.1 程序单步调试 2.4.2 程序断点调试 2.4.3 程序变量和内存观察 2.5 生成可执行文件和发布文件 2.5.1 生成可执行文件 2.5.2 生成发布文件 2.6 LabWindows/CVI编程的基础知识 2.6.1 控件模式 2.6.2 用户交互事件 2.6.3 回调函数的模式 第3章 基本控件的使用与编程 3.1 文本框、列表框、树控件和表格控件 3.1.1 文本框 3.1.2 列表框、树控件和表格控件 3.1.3 编程实例 3.2 定时器控件 3.2.1 定时器相关函 3.2.2 编程实例—— 板球游戏 3.3 创建菜单 3.3.1 菜单编辑器 3.3.2 菜单项函数 3.3.3 编程实例—— 计算器制作 3.4 图表控件 3.4.1 Graph控件 3.4.2 Strip Chart控件 3.4.3 Digital Graph控件 3.4.4 绘图控件编程 3.5 弹出式面板 3.5.1 弹出面板类型 3.5.2 弹出式面板编程 3.6 Splitter控件 3.6.1 Splitter控件设置 3.6.2 Splitter控件函数 3.7 滚动条及仪器驱动的使用 3.7.1 仪器驱动的装载 3.7.2 滚动条控件 3.7.3 滚动条编程 3.8 文件的读写和格式化 3.8.1 文件读写函数 3.8.2 字符串操作函数 3.8.3 数据格式化函数 3.8.4 定制用户工具 第2篇 提 高 篇 第4章 Toolslib扩展控件编程 第5章 数据采集技术 第6章 信号的分析处理技术 第7章 通信接口与动态数据交换技术 第8章 网络化虚拟仪器设计 第3篇 应 用 篇 第9章 Windows SDK程序设计 第10章 动态链接库技术 第11章 高级系统操作 第12章 ActiveX技术 第13章 驱动器函数库开发 第14章 数据库技术 附录A 函数Fmt标识符参考 附录B SQL命令 |
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