
| 本书是想通过一系列的实例,使读者了解用Visual Basic进行机械设计计算编程的最基本最实用的一些方法。这些实例共同之处是用户界面较简单,程序代码用:BASIC语言编写。现在的VB6.0也可用希腊字母写参数名,所以看程序中的计算语句和看书本上的公式也差别不太大了,赋值语句大多在行尾做了中文注释,这些将使广大从事机械工作的读者感到Visual Basic确实比较易学易懂。只要把本书第1篇Visual Basic程序设计基础中的内容(共9章)学一遍,就会用VB编制一些你所需要的机械设计计算程序,甚至进而搞一些你所需要的机械设计计算的研究。当你受到一些机械设计计算问题困扰时,采用编程计算来解决,边计算边验证,就像进了一间最经济的实验室,而获得的收获往往会使你喜出望外。 |
| 第1篇 Visual Basic程序设计基础 第1章 Visual Basic集成开发环境 1.1 集成开发环境的主要元素 1.2 窗体设计器窗口 1.3 工程资源管理器窗口 1.4 代码编辑器窗口 1.5 工具箱窗口 1.6 属性窗口 1.7 其他窗口 1.8 帮助系统的使用 第2章 编写机械设计计算程序的一般步骤 2.1 明确编写程序的目的和相关的计算公式、数学模型 2.2 在简单的界面上用BASIC语言编写计算程序并完成调试 2.3 设计一个较为完备的用户界面 2.4 用BASIC语言编写各过程代码指令 2.5 运行、调试、保存 第3章 Visual Basic程序设计基础 3.1 BASIC代码简单语句 3.2 数据类型 3.3 常量与变量 3.4 运算符 3.5 常用内部函数 3.6 选择控制结构 3.7 循环结构 3.8 数组 第4章 过程 4.1 子过程 4.2 函数过程 4.3 Shell函数 第5章 常用控件和窗体 5.1 命令按钮控件 5.2 标签控件 5.3 文本框控件 5.4 单选按钮控件 5.5 复选框控件 5.6 列表框控件 5.7 组合框控件 5.8 滚动条控件 5.9 窗体 5.10 多重窗体 第6章 菜单编辑器 6.1 下拉式菜单 6.2 RichTextBox控件 6.3 弹出式菜单 第7章 通用对话框 7.1 工具箱里添加通用对话框的方法 7.2 通用对话框的基本属性与显示通用对话框的方法 7.3 各对话框的属性设置 第8章 图形控件和图像处理 8.1 直线控件和形状控件 8.2 画直线和矩形的方法(Line) 8.3 Shape方法 8.4 颜色函数 8.5 Pset方法 第9章 Windows API函数的使用 9.1 Windows API函数 9.2 使用Windows API的函数 9.3 API绘图函数应用 第2篇 机械设计计算程序设计基础 第10章 机械设计编程概述 10.1 机械设计编程的重要性 10.2 用Visual Basic进行机械设计编程与其他的编程平台的比较 10.3 机械设计编程的任务与对机械设计编程的评价 第11章 机械设计数表处理 11.1 一维规则非函数表的处理 11.2 二维规则函数表的处理 第12章 机械设计计算程序常用的用产界面 12.1 简化界面 12.2 参数化界面 12.3 具有保存计算结果功能的简化界面的程序 第3篇 机械设计计算实例集锦 第13章 用正交法优化设计汽车离合器膜片弹簧 13.1 用正交法优化设计汽车离合器膜片弹簧简介及优化程序 13.2 用正交法优化设计汽车离合器膜片弹簧的验证程序 第14章 用蒙特卡洛法蛀行优化生产膜片弹簧、碟簧 14.1 膜片弹簧、碟簧生产进行优化简介 14.2 嘆片弹簧的載荷-变形非线性方程f(r)=0简介与求方程系数程序 14.3 蒙特卡洛法简介与求膜片弹簧最佳磨削厚度的程序 14.4 验证用蒙特卡洛法求得的膜片弹簧最佳磨削厚度的正确性 14.5 结论与说明 第15章 用迭代法提高变厚齿扇齿厚跨距半径计算精度 15.1 齿扇齿厚跨距半径的几何含义和传统算法 15.2 迭代算法计算齿扇齿厚跨距半径 15.3 迭代算法计算齿扇齿厚跨距半径的程序代码 15.4 查表法和迭代算法计算齿扇齿厚跨距半径的对比分析 第16章 采用迭代法校核转向梯形 16.1 校核汽车转向梯形机构的介绍 16.2 汽车转向梯形机构的校核计算 16.3 汽车转向梯形机构的校核计算实例及编程代码 16.4 汽车转向梯形机构校核计算的结果及分析 第17章 膜片弹簧性能曲线的计算和绘制 17.1…… |
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