
| 内容翔实、结构清晰。 由浅入深、图文并茂。 理论知识与实例完美结合。 精讲3ds Max、Lightscape、Photoshop核心知识。 以实例演练的方式进行超强组合。 传承卓越精品理念,奉献一流精品图书。 倡导“实用为主,精品至上”的出版思想。 著精品图书,育一代英才。 |
| 第一部分 3ds Max 9软件精讲 第1章 家装设计快速入行 1.1 3ds Max 9界面构成 1.1.1 菜单栏 1.1.2 主工具栏 1.1.3 视图区 1.1.4 命令面板 1.1.5 视图控制区 1.1.6 提示栏 1.1.7 动画控制区 1.2 家装模型文件基本操作 1.2.1 新建与保存文件 1.2.2 打开文件 1.2.3 合并场景 1.2.4 恢复3ds Max 9初始状态 1.3 家装模型对象基本操作轻松上手 1.3.1 选择对象 1.3.2 复制对象 1.3.3 变换对象 1.3.4 对齐对象 1.3.5 改变对象的轴心 1.3.6 组合对象 1.3.7 设置系统单位 第2章 家装模型创建与编辑 2.1 家装设计中的基础建模 2.1.1 八种常用的标准基本体 2.1.2 五种常用的扩展基本体 2.2 家装设计中的中级建模 2.2.1 八种常用的二维图形建模 2.2.2 编辑二维对象的三种方法 2.3 家装设计中的高级建模 2.3.1 放样复合建模 2.3.2 布尔运算复合建模 2.4 家装设计中的二维对象修改器 2.4.1 “挤出”修改器 2.4.2 “车削”修改器 2.4.3 “倒角”修改器 2.4.4 “倒角剖面”修改器 2.5 家装设计中的三维对象修改器 2.5.1 “弯曲”修改器 2.5.2 “扭曲”修改器 2.5.3 FFD 4 X 4×4修改器 2.5.4 “拉伸”修改器 2.5.5 “网格平滑”修改器 第3章 家装设计材质与贴图 3.1 材质辑器介绍 3.1.1 菜单栏 3.1.2 材质样本窗 3.1.3 工具栏 3.1.4 材质/贴图浏览器 3.2 家装设计中的常用材质 3.2.1 标准材质 3.2.2 顶/底材质 3.2.3 双面材质 3.2.4 多维/子对象材质 3.2.5 光线跟踪材质 3.2.6 混合材质 3.3 家装设计中的常用贴图 3.3.1 2D贴图 3.3.2 3D贴图 3.3.3 合成器贴图 3.4 代表实例—玻璃材质 3.5 代表实例—沙发材质 第4章 灯光、摄影机和渲染 4.1 家装设计中常用的灯光类型 4.1.1 标准灯光 4.1.2 光度学灯光 4.2 家装设计中的灯光参数设置 4.2.1 常规参数 4.2.2 强度/颜色/衰减 …… 第二部分 Lightscape 3.2软件精讲 第5章 Lightscape基础速递 第6章 Lightscape材质与光照 第7章 Lightscape渲染输出 第三部分 Photoshop CS3软件精讲 第8章 体验Photoshop CS3 第9章 选取图像的多种技术 第10章 色彩、图层及滤镜 第四部分 超强组合实例精讲 第11章 红袖添香——书房 第12章 温馨舒适——厨房 第13章 圣洁清泉——卫浴室 第14章 清逸淡雅——卧室 第15章 清新时尚——客厅 |
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