| "第1章 产品设计概述与Pro/ENGINEER环境介绍 11.1 产品设计概述 11.1.1 多元化发展的产品设计 11.1.2 产品设计的要素 31.1.3 产品设计的三种类型 71.1.4 产品形态设计中的表现力 101.1.5 Pro/ENGINEER辅助产品设计与制造 111.2 环境介绍与模型渲染 151.2.1 进入渲染环境 151.2.2 渲染设置 151.2.3 颜色、材质 171.2.4 房间编辑 181.2.5 光源 20第2章 产品设计流程方法与 Pro/ENGINEER三维造型基础 212.1 产品设计一般流程方法 212.1.1 产品设计一般流程 212.1.2 产品设计一般方法 252.2 Pro/ENGINEER三维造型基础 282.2.1 实体造型 282.2.2 基准的建立 582.2.3 曲面造型 65第3章 产品形态设计与Pro/ENGINEER建模技巧 713.1 产品形态的基本构成规律 713.1.1 形态的基本内容 713.1.2 形态的表现 723.2 产品形态创造的一般方法 723.3 Pro/ENGINEER建模技巧一——实体造型实例 743.3.1 矿泉水瓶 743.3.2 钥匙 843.3.3 茶杯 883.4 产品形态仿生设计 943.4.1 产品形态的心理特征 943.4.2 产品形态仿生设计 973.5 Pro/ENGINEER建模技巧二——曲面造型实例 973.5.1 鼠标 973.5.2 自来水龙头 1273.6 产品设计中的多种考虑 1383.6.1 形态设计中的多重性 1383.6.2 结构设计中的多重性 1393.7 Pro/ENGINEER建模技巧三——综合实例 1413.7.1 吹风机 1413.7.2&nb |
商品评论(0条)