| 3d max 7是一套功能强大的三维制作软件,目前广泛的应用于建筑装潢设计领域。Lightscape 软件又被称为“渲染巨匠”,是一种先进的光照模拟和可视化设计系统。本书分别对这两个软件的灯光、材质和渲染技术进行了系统和详细的讲解,内容基本涵盖所有的命令功能和技术难点。同时,本书还给出了6个典型的效果图综合表现实例,使读者不仅可以了解这两个软件的相关功能,可以更好更快地制作出真实地案例效果图。 |
| 第1部分 3ds max 7材质模块 第1章 3ds max材质编辑器功能模块 1.1 材质概念 1.2 材质编辑器窗口分布 1.3 渲染器新增材质 第2章 3ds max 7材质类型 2.1 标准材质 2.2 高级照明覆盖材质 2.3 建筑材质 2.4 融合材质 2.5 合成材质 2.6 双面材质 2.7 墨水'n油漆材质 2.8 Lightscape材质 2.9 无光/投影材质 2.10 变形材质 2.11 多维/子对象材质 2.12 光线跟踪材质 第3章 3ds max 7贴图类型 3.1 贴图坐标设定 3.2 贴图种类 第2部分 3ds max 7灯光及渲染模块 第4章 灯光类型与基本知识 4.1 灯光基本知识与类型 4.2 灯光的创建与布光方法 4.3 MentalRay灯光 第5章 渲染输出设置 5.1 渲染类型 5.2 “渲染场景”对话框 5.3 MentalRay渲染器 第3部分 3ds max 7材质与灯光综合表现 第6章 餐厅效果图高级光能传递表现 6.1 打开3ds max 7餐厅文件 6.2 3ds max材质参数及属性设置 6.3 3ds max灯光调节 6.4 餐厅效果图渲染输出 6.5 餐厅效果图后期处理 第7章 客厅效果图MentalRay渲染器表现 7.1 打开3ds max 7客厅文件 7.2 3ds max材质参数及属性设置 7.3 3ds max灯光调节 7.4 客厅效果图渲染输出 7.5 客厅效果图后期处理 第8章 室外效果图标准灯光表现 8.1 打开3ds max室外模型文件 8.2 3ds max材质参数及属性设置 8.3 3ds max灯光调节 8.4 室外效果图后期处理 第4部分 Lightscape材质、灯光和渲染模块 第9章 Lightscape材质模块 9.1 材质的定义 9.2 Lightscape面板 |
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