| 姓名:向锦朋著 作者简介: 作品:《设计应用软件系列教程Illustrator CS》 |
| 第一章 图形图像与颜色基础知识 第一节 图形与图像 目的与要求 通过本节学习,掌握有关图形、图像的概念与构成的基础知识,理解图形与图像各自的特点及应用。 一、基本练习与讲解 (一)基本练习 分别使用photoshop和illustrator软件打开下面名为“位图图像”和“矢量图形”的两文件(图1—1与图l-2),并将其在视窗中进行放大,观察、比较各自的变化。 提示: 分别在photoshop和illustrator中执行【文件】>【打开】命令打开两文件,然后使用工具箱中的【放大镜】工具在两打开文件上单击或拖动,可将文件在视窗中进行放大。 (二)相关知识点学习 通过观察,我们不难发现,位图图像在经过放大之后,图像边缘产生明显“锯齿”,清晰度明显降低,而矢量图形不管如何进行缩放变形,其质量丝毫不受影响。由此可以判断,上述两种类型的图像在计算机中的描述方法应该有所不同。 在计算机中,记录图像信息的方式主要有两种,一种是用点阵的方式来描述图像的信息,我们称之为位图图像;一种以数学函数的形式来描述图像信息,我们称之为矢量图形。 1.位图图像 在位图图像中,图像由一个个连续的小方格的不同色块拼合组成,这些色块就是我们所说的像素(pixel),这些像素之间互相独立,计算机在存储该类文件时,也只是单独记录每个像素的位置和颜色,而这些不同颜色的色块集合在一起,就构成一个完整的图像,这种类型图像称为位图或点阵图。 …… 更多 |
| 第一章 图形图像与颜色基础知识 第一节 图形与图像 第二节 颜色的基础知识 第二章 illustrator概述 第一节 认识illustrator工作界面 第二节 工具、菜单与面板 一、工具箱 二、菜单与控制面板 第三节 文档的基本操作 第四节 标尺与辅助线的设置与使用 第五节 参数的设置 第三章 基本图形的绘制与编辑 第一节 基本图形的绘制 第二节 图形的基本变换 第三节 图形对象的管理 本章总结 第四章 路径的绘制与编辑 第一节 路径绘制 第二节 利用路径编辑工具编辑路径 第三节 利用路径命令编辑路径 第四节 利用路径寻找器控制面板编辑路径 第五节 创建复合路径 第六节 路径混和 本章总结 第五章 填充与轮廓的设置 第一节 单色填充 第二节 渐变填充 第三节 图案填充 第四节 轮廓设置 本章总结 第六章 画笔的编辑与应用 第一节 笔刷的基础知识与基本应用 第二节 画笔的高级应用 本章总结 第七章 文字编辑 第一节 文字的输入与基本设置 第二节 字符与段落的设置 第三节 文字的定位对齐排版 第四节 文本块的编辑与排版 本章总结 第八章 图像与图表的处理 第一节 图像的处理 第二节 图表的处理 本章总结 第九章 特殊颜色效果处理 第一节 颜色的混合 第二节 网格渐变 第三节 透明度与蒙板 本章总结 第十章 对象的特殊变形 第一节 封套扭曲 第二节 特殊变形 第三节 三维效果 本章总结 第十一章 综合练习 综合实例一:酒店宣传三折页的制作 综合实例二:图书封面的装帧设计 综合实例三:圣诞贺卡的制作 综合实例四:产品包装设计与制作 综合实例五:化妆品海报的制作 更多 |
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